Balhannoth

Balhannoth

potwór D&D 2024: Balhannoth. Źródło: Tom Wrogów Mordenkainena. stopień wyzwania 11, typ stworzenia Aberracja, rozmiar Duży, szybkość 25 stóp, wspinaczka 25 stóp W Krainie Cieni nie ma cnót. Dzięki balhannothowi, nawet nadzieja jest karana śmiercią. Balhannoth Pochodzący z Krainy Cieni, okrutny, drapieżny balhannoth zmienia rzeczywistość w swoim legowisku, by miejsce to wydawało się zapraszające dla podróżnych. Gdy tylko wejdą do środka, balhannoth zastawia swoją pułapkę. Fałszywa Nadzieja Dzięki ograniczonej formie telepatii balhannoth może wyczuwać pragnienia innych stworzeń i rozpoznawać obrazy miejsc, w których oczekują zaspokojenia tych pragnień. Następnie balhannoth wypacza rzeczywistość wokół siebie, przekształcając swoje otoczenie tak, by pasowało do wyglądu miejsca poszukiwanego przez stworzenie. Balhannoth nigdy nie odtwarza wszystkich szczegółów idealnie i wiele niespójności może zdradzić oszustwo, lecz imitacja jest wystarczająco dobra, by oszukać zdesperowane stworzenia i wciągnąć je w szpony potwora. Złośliwe Istoty Balhannoth żywi się strachem i rozpaczą, czerpiąc przyjemność z grozy, jakiej doświadczają jego ofiary. Terroryzuje swoją zdobycz, wykorzystując swoje moce wypaczania rzeczywistości, by ukryć swoją obecność, aż będzie mógł porwać cel. Następnie teleportuje się, by żywić się swoimi ofiarami. Użyteczni Niewolnicy Drowie z grup łowieckich i inni mieszkańcy Podmroku czasem zapuszczają się do Krainy Cieni, by chwytać balhannothy. Umieszczają te stworzenia jako strażników, chroniących przejścia przed wrogimi intruzami i odcinających drogi odwrotu lub pilnujących niewolników. Legowisko Balhannotha W Krainie Cieni balhannothy zakładają swoje legowiska w pobliżu miejsc zamieszkanych przez stworzenia, na które polują. Zwykle nawiedzają uczęszczane drogi i ścieżki, porywając przechodzących ludzi. Balhannoth schwytany i wykorzystywany przez drowów może zakładać legowisko w jaskiniach w pobliżu przejść Podmroku i strzec dróg wejścia i wyjścia z drowie...