
Kościany Szpon
potwór D&D 2024: Kościany Szpon. Źródło: Tom Wrogów Mordenkainena. stopień wyzwania 12, typ stworzenia Nieumarły, rozmiar Duży, szybkość 40 stóp Kościany Szpon Mag, który próbuje stać się liczem, ale poniesie porażkę, może zamiast tego stać się kościanym szponem. Ci ohydni, rechoczący nieumarli dzielą kilka atrybutów licza - ale podczas gdy licze są nieśmiertelnymi mistrzami arkanów, kościane szpony są niewolnikami mroku, nienawiści i bólu. Najważniejsza część rytuału przemiany zachodzi, gdy dusza aspirującego licza migruje do przygotowanego filakterium. Jeśli rzucający zaklęcia jest zbyt słaby fizycznie lub magicznie, by zmusić duszę do swojego więzienia, dusza zamiast tego poszukuje nowego pana - humanoidalną istotę w promieniu kilku mil, który ma niezwykle nienawistne serce. Dusza wiąże się z podłą esencją, którą znajduje w tej osobie, a kościany szpon zostaje na zawsze zniewolony wolą i podświadomymi zachciankami swojego nowego pana. Powstaje w pobliżu swojego pana, czasem pojawiając się przed tą osobą, by otrzymać rozkazy, a innym razem po prostu zabierając się do spełniania pragnień swojego pana. Ograniczona Nieśmiertelność Kościany szpon nie może zostać zniszczony, dopóki jego pan żyje. Bez względu na to, co stanie się z ciałem kościanego szponu, odtwarza się w ciągu kilku godzin i wraca do wykonywania obowiązków, jakie przydzielił mu jego pan. Kościany szpon może służyć tylko złu. Jeśli jego pan znajdzie odkupienie lub szczerze odwróci się od drogi zła, kościany szpon zostaje trwale zniszczony. Rechoczący Zabójcy Kościane szpony rozkoszują się morderstwem, i nic nie sprawia im większej przyjemności niż zadawanie przerażającego bólu. Czają się jak pająki w mrocznych zakamarkach, czekając, aż ofiary zbliżą się na zasięg ich długich, kościstych kończyn. Gdy raz zostanie przebite, stworzenie zostaje wciągnięte w ciemność, by zostać pocięte na kawałki lub teleportowane gdzie indziej, by zostać zamęczone na śmierć. Mroczne Odbicia Pan kościanego szponu może nie...