
Czaszkoszczur
potwór D&D 2024: Czaszkoszczur. Źródło: Przewodnik Volo po Potworach. stopień wyzwania 0, typ stworzenia Bestia, rozmiar Malutki, szybkość 30 stóp Pożeracze umysłów tworzą czaszkoszczury, bombardując zwykłe szczury energią psioniczną. Złe Kolektywy Czaszkoszczury nie są mądrzejsze od zwykłych szczurów i zachowują się odpowiednio. Jednakże, jeśli wystarczająco dużo czaszkoszczurów zbierze się razem, tworząc rój, łączą swoje umysły w jedną świadomość, obejmującą zgromadzone wspomnienia wszystkich składników roju. Szczury stają się przez to mądrzejsze i zachowują tę zwiększoną inteligencję, dopóki rój trwa. Rój budzi też uśpione zdolności psioniczne wszczepione w każdego czaszkoszczura przez jego pożeraczy-umysłów-twórców, obdarzając rój mocami psionicznymi podobnymi do zaklęć. Szczur oddzielony od roju staje się zwykłym czaszkoszczurem o Inteligencji 15. Traci 1 punkt Inteligencji każdego dnia, w którym pozostaje oddzielony od roju. Jego Inteligencja nie może spaść poniżej 4 i ponownie staje się 15, jeśli ponownie dołączy do roju lub innego. Telepatyczne Robactwo Pojedynczy czaszkoszczur o niskiej inteligencji używa swojej naturalnej telepatii, by przekazywać głód, strach i inne podstawowe emocje. Rój czaszkoszczurów, komunikujący się telepatycznie, „mówi” jako jedno stworzenie, często odnosząc się do siebie za pomocą zbiorowych zaimków „my” i „nas”. Szpiedzy Starszego Mózgu Kolonie pożeraczy umysłów wykorzystują czaszkoszczury jako szpiegów. Szczury najeżdżają społeczności na powierzchni i działają jako oczy i uszy dla starszego mózgu, przekazując swoje myśli, gdy roją się i znajdują się w zasięgu telepatii starszego mózgu. Czaszkoszczury czasami rozprzestrzeniają się poza zasięg wpływu starszego mózgu. Cokolwiek te szczury robią, nie obchodzi to starszego mózgu, a illithidzi zawsze mogą stworzyć więcej, jeśli tylko zechcą. Bestia Malutki 30 stóp