
Zjawa Śmierci
potwór D&D 2024: Zjawa Śmierci. Źródło: Tom Wrogów Mordenkainena. stopień wyzwania 3, typ stworzenia Nieumarły, rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Zjawa Śmierci Pozbawiony większości swej magii deathlock tkwi między czarownikiem, którym był, a śmiertelnym bytem zjawy - szczególną karą wymierzaną przez niektórych patronów i nekromantów. Blokada śmierci Zawarcie paktu między czarownikiem a patronem to nie błaha okazja-przynajmniej nie dla czarownika. Konsekwencje złamania tego paktu mogą być straszliwe, a w niektórych przypadkach śmiertelne. Czarownik, który nie dotrzyma umowy ze złym patronem, naraża się na ryzyko powstania z martwych jako deathlock, plugawy nieumarły zmuszony służyć swemu nieziemskiemu patronowi zza grobu. Niezwykle potężny nekromanta może również odkryć mroczne metody tworzenia deathlocka, a następnie związać go służbą, działając w tym względzie jako patron deathlocka. Posłuszny i Opętany Przemożna potrzeba służenia ogarnia umysł nowo przebudzonego deathlocka. Wszystkie cele i ambicje, jakie miał za życia, a które nie podobają się jego patronowi, znikają, gdy pragnienia jego pana stają się celem napędzającym deathlocka. Stworzenie natychmiast wznawia pracę w imieniu swego patrona. Osiągnięcie trudnego celu może oznaczać, że deathlock zostaje zmuszony służyć innemu potężnemu stworzeniu, lub może wiązać się z gromadzeniem własnych sługów. Bez względu na cel, zawsze odzwierciedla on interesy patrona, od drobnych spraw po kwestie o kosmicznej skali. Deathlock w niewoli czarta może pracować nad zniszczeniem konkretnej świątyni poświęconej dobremu bogu, podczas gdy ten, który służy Wielkiemu Prastaremu, może zostać obarczony poszukiwaniem materiałów potrzebnych do przywołania przerażającej istoty do świata. Natura Nieumarłego Deathlock nie potrzebuje powietrza, jedzenia, picia ani snu. Nieumarły Średni 30 stóp