
Gara Shatterkeela
potwór D&D 2024: Gara Shatterkeela. Źródło: Książęta Apokalipsy. stopień wyzwania 9, typ stworzenia Humanoidalny (Człowiek), rozmiar Średni, szybkość 30 stóp... Gar Shatterkeel to prorok wody Żywiołowego Zła i posępny przywódca kultu Miażdżącej Fali. Jest zgorzkniały życiem pełnym cierpienia z rąk innych. Piraci zabili jego rodzinę, gdy był młody, został zmuszony do niewoli na statku kupieckim, a potem inna banda piratów zostawiła go na śmierć na morzu, gdzie stracił ramię przez rekina. Gar postrzega żywiołową moc wody jako jedyną rzecz wartościową w jego życiu i zebrał wokół siebie innych, którzy czują to samo co on. Gar dzierży żywiołową broń Drown. Jego brakujące ramię zastąpiła sztuczna kończyna w kształcie krabiego szczypca. Jako przywódca kultu Olhydry, włada jej wrodzoną magią. Inni kultyści Miażdżącej Fali wyczuwają w nim jej moc i podążają za nim ze strachu. W Węźle Wody Gdy staje się jasne, że Świątynia Miażdżącej Fali nie jest już bezpieczna, Gar wycofuje się do Runących Potoków, węzła wody. W obrębie tego węzła Gar zyskuje jedno dodatkowe użycie swojej cechy Legendarnej Odporności. Humanoidalny (Człowiek) Średni 30 stóp, pływanie 30 stóp