Merregona

Merregona

potwór D&D 2024: Merregona. Źródło: Tom Wrogów Mordenkainena. stopień wyzwania 4, typ stworzenia Czart (Diabeł), rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Merregony nie potrafią mówić, a ich telepatia jest jeden na jeden. Ich uporządkowane szeregi łatwo wpadają w zamęt, jeśli zabijesz ich krzyczących panów. Merregona Dusze poległych żołnierzy, najemników i ochroniarzy, którzy służyli złu bez zastrzeżeń, często znajdują wieczną służbę w Dziewięciu Piekłach jako merregony. Ci bezimienni żołnierze są legionistami piekieł, obarczonymi zadaniem obrony krainy i jej władców przed intruzami. Maski Jednolitości Merregony nie mają indywidualności, a zatem nie potrzebują twarzy. Każdy legionista merregon ma metalową maskę przynitowaną do głowy. Znaki na masce wskazują jedyne elementy tożsamości noszącego, które mają znaczenie: jego dowódcę i krąg Dziewięciu Piekieł, któremu służy. Nieustraszone Posłuszeństwo Ze względu na swoją niezachwianą lojalność merregony stanowią trzon wielu ochronnych świt diabłów. Nie cofają się przed żadnym zadaniem, bez względu na to, jak niebezpieczne. O ile nie otrzymają rozkazu wycofania się, nie uciekają z żadnej walki. Czart (Diabeł) Średni 30 stóp