
Narzugon
potwór D&D 2024: Narzugon. Źródło: Tom Wrogów Mordenkainena. stopień wyzwania 13, typ stworzenia Czart (Diabeł), rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Narzugon Paladyni, którzy zawierają pakty z diabłami i przenoszą swoje wypaczone poczucie honoru w zaświaty, są szczególnie cenni dla arcyksiążąt Dziewięciu Piekieł, którzy chcą bezkrytycznych czempionów, by prowadzili ich legiony na wojnę. Ci narzugoni, władający lancami piekielnego ognia i dosiadający koszmarnych wierzchowców niczym przerażające wypaczenia błędnych rycerzy, przemierzają infernalne kręgi i inne plany, by wykonywać wolę swoich panów. Śmierć w Piekielnym Ogniu Lance narzugona są wykuwane w piekielnym ogniu. Dusza każdego zabitego taką lancą zostaje przeniesiona do Rzeki Styks, by odrodzić się jako lemur. Każda lanca jest unikalna dla swojego właściciela, nosząc znaki zarówno narzugona, jak i jego pana. Jeźdźcy Koszmarów Każdy narzugon obiera sobie koszmara na wierzchowca. Te koszmary są związane infernal tack i muszą odpowiadać na wezwania i rozkazy noszącego ostrogi. Czart (Diabeł) Średni 30 stóp