Nocny Wędrowiec

Nocny Wędrowiec

potwór D&D 2024: Nocny Wędrowiec. Źródło: Tom Wrogów Mordenkainena. stopień wyzwania 20, typ stworzenia Nieumarły, rozmiar Wielki, szybkość 40 stóp, lot 40 stóp Nocny Wędrowiec Negatywny Plan to miejsce ciemności i śmierci, wrogie wszystkiemu, co żywe. A jednak są tacy, którzy chcieliby czerpać z jego mrocznej mocy, by wykorzystywać jego energię do niecnych celów. Najczęściej, gdy tacy śmiałkowie zbliżają się do tej północnej krainy, przekonują się, że nie dorastają do tego zadania. Ci, którzy nie zostają zniszczeni od razu, są czasem wciągani w głąb planu i zastępowani przez nocnych wędrowców, przerażające nieumarłe stworzenia, które pożerają całe napotkane życie. Potężny Pomiot Do Negatywnego Planu można dotrzeć z Krainy Cieni, podobnie jak można przejść z Planu Materialnego do Krainy Cieni w miejscu, gdzie bariera między planami jest cienka. Wejście na Negatywny Plan jest równoznaczne z samobójstwem, gdyż plan wysysa życie i duszę z tak zuchwałych stworzeń, unicestwiając je natychmiast. Nieliczni, którzy przeżyją tę próbę, robią to dzięki czystemu szczęściu lub opanowaniu jakiejś rzadkiej formy magii chroniącej ich przed wrogą atmosferą. Wkrótce jednak odkrywają, że nie mogą opuścić planu tak łatwo, jak na niego weszli. Za każde stworzenie, które wchodzi na plan, uwalniany jest nocny wędrowiec, by zająć jego miejsce. Aby uwięzione stworzenie mogło uciec, uwolniony nocny wędrowiec musi zostać zwabiony z powrotem na Negatywny Plan ofiarami z życia do pożarcia. Jeśli nocny wędrowiec zostanie zniszczony, uwięzione stworzenie nie ma nadziei na ucieczkę. Istoty Antyżycia Naturę stworzeń uwięzionych w Negatywnym Planie można rozpoznać po miejscach, które nawiedzają nocni wędrowcy. Zazwyczaj nocny wędrowiec na Planie Materialnym jest przyciągany przez elementy świata związane ze stworzeniem odpowiedzialnym za jego powstanie. Takie zainteresowanie nie oznacza jednak chęci angażowania się w świat; nocni wędrowcy istnieją, by wygasić życie, a nigdy, by służyć żywym istot...