Orkus

Orkus

potwór D&D 2024: Orkus. Źródło: Tom Wrogów Mordenkainena. stopień wyzwania 26, typ stworzenia Czart (Demon), rozmiar Wielki, szybkość 40 stóp, lot 40 stóp Orkus Orcus to Demoniczny Książę Nieumarłych, znany jako Władca Krwi. Czerpie przyjemność z cierpień żywych, ale zdecydowanie woli towarzystwo i służbę nieumarłym. Jego pragnieniem jest wygaszenie wszelkiego życia i przekształcenie wieloświata w rozległą nekropolię zamieszkaną wyłącznie przez nieumarłe stworzenia pod jego dowództwem. Orkus nagradza tych, którzy szerzą śmierć w jego imieniu, przyznając im niewielką część swojej mocy. Najmniejsi z nich stają się ghulami i zombie służącymi w jego legionach, podczas gdy jego ulubionymi sługami są kultyści i nekromanci, którzy mordują żywych, a następnie manipulują umarłymi, naśladując swojego przerażającego pana. Orkus to bestialska istota zepsucia o chorym, rozkładającym się wyglądzie. Ma dolną część tułowia kozy i humanoidalną górną część ciała z korpulentnym brzuchem, nabrzmiałym zgnilizną. Z jego ramion wyrastają wielkie skrzydła nietoperza, a jego głowa przypomina czaszkę kozy, z ciałem prawie zgniłym. W jednej ręce dzierży legendarny Wand of Orcus, który jest opisany w Rozdział 7 z Dungeon Master's Guide. Legowisko Orcusa Orcus zakłada swoje legowisko w warownym mieście Naratyr, które znajduje się na Thanatos, warstwie Otchłani, którą rządzi. Otoczony fosą zasilaną przez rzekę Styks, Naratyr jest niesamowicie cichym i zimnym miastem, którego ulice często bywają puste godzinami. Centralny zamek z kości ma wewnętrzne ściany z ciała i dywany utkane z włosów. Miasto zawiera wędrujących nieumarłych, z których wielu toczy nieustanne bitwy między sobą. Czart (Demon) Wielki 40 stóp, lot 40 stóp