
Pech
potwór D&D 2024: Pech. Źródło: Zstąpienie do Zaginionych Jaskiń Tsojcanth. stopień wyzwania 4, typ stworzenia Żywiołak, rozmiar Mały, szybkość 30 stóp, kopan... Pechy to drobni, dwunożni kopacze z Żywiołowego Planu Ziemi. Mają smykałkę do znajdowania słabych punktów w budynkach, przedmiotach i surowcach, co czyni je fenomenalnymi kopaczami - a gdy okazja tego wymaga, saperami i sabotażystami. Pechy lubią rzeźbić i wykuwać rozległe sieci tuneli i nor, gdzie żyją w klanach i wydobywają metale szlachetne oraz klejnoty. Małe i gibkie, pechy mają długie, cienkie kończyny i szerokie stopy. Ich duże, pozbawione źrenic oczy są wrażliwe na jasne światło, którego unikają, a światło słoneczne przyprawia je o mdłości. Ich skóra ukazuje spektrum kolorów i tekstur równie różnorodne jak glina, ziemia i kamień. Pojedynczy pech potrafi czerpać z magii Żywiołowego Planu Ziemi, by kształtować kamień wedle swej woli, ale pechy są silniejsze razem niż w pojedynkę. W grupach pechy potrafią łączyć swoją magię, by przyzywać wielkie kurtyny z kamienia i napełniać stworzenia hartem żywiołowej ziemi. Żywiołak Mały 30 stóp, kopanie 20 stóp