Rój Czaszkowych Szczurów

Rój Czaszkowych Szczurów

potwór D&D 2024: Rój Czaszkowych Szczurów. Źródło: Przewodnik Volo po Potworach. stopień wyzwania 5, typ stworzenia Bestia, rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Pożeracze umysłów tworzą czaszkowe szczury, bombardując zwykłe szczury psioniczną energią. Złe Kolektywy Czaszkowe szczury nie są mądrzejsze od zwykłych szczurów i tak też się zachowują. Jednak jeśli wystarczająco dużo czaszkowych szczurów zejdzie się razem, by utworzyć rój, łączą swoje umysły w pojedynczą inteligencję z nagromadzonymi wspomnieniami wszystkich składników roju. Szczury stają się w rezultacie mądrzejsze i zachowują swoją zwiększoną inteligencję tak długo, jak rój przetrwa. Rój budzi też uśpione zdolności psioniczne wszczepione w każdego czaszkowego szczura przez jego twórców pożeraczy umysłów, obdarzając rój psionicznymi mocami podobnymi do zaklęć. Szczur oddzielony od roju staje się zwykłym czaszkowym szczurem o Inteligencji 15. Traci 1 punkt Inteligencji za każdy dzień, w którym pozostaje oddzielony od roju. Jego Inteligencja nie może spaść poniżej 4 i ponownie staje się 15, jeśli dołączy do roju lub innego. Telepatyczne Szkodniki Pojedynczy czaszkowy szczur o niskiej inteligencji używa swojej naturalnej telepatii, by komunikować głód, strach i inne podstawowe emocje. Rój czaszkowych szczurów komunikujący się telepatycznie "mówi" jak jedna istota, często odnosząc się do siebie zaimkami zbiorowymi "my" i "nas". Szpiedzy dla Starszego Mózgu Kolonie pożeraczy umysłów wykorzystują czaszkowe szczury jako szpiegów. Szczury wnikają do społeczności na powierzchni i działają jako oczy i uszy starszego mózgu, przekazując swoje myśli, gdy tworzą rój i znajdują się w zasięgu telepatii starszego mózgu. Czaszkowe szczury czasem rozprzestrzeniają się poza zasięg wpływu starszego mózgu. Cokolwiek te szczury robią, nie obchodzi starszego mózgu, a illithidzi zawsze mogą stworzyć więcej, jeśli tego zapragną. Bestia Średni 30 stóp