
Tlincalli
potwór D&D 2024: Tlincalli. Źródło: Przewodnik Volo po Potworach. stopień wyzwania 5, typ stworzenia Monstrum, rozmiar Duży, szybkość 40 stóp Tlincalli, zwani też ludem skorpionów, to pokryte chityną istoty, humanoidalne od pasa w górę, z dolną częścią ciała ogromnego skorpiona, z żądłem na końcu długiego ogona. Pustynni Koczownicy Tlincalli żyją surowo. Przemierzają suche ziemie, polując o świcie i o zmierzchu. W godzinach pomiędzy przeczekują dzienny upał lub nocny chłód, zakopując się w luźnym piasku lub ziemi, lub, jeśli teren okazuje się zbyt niepodatny, czając się w ruinach lub płytkich jaskiniach. Plemię tlincalli pozostaje w jednym miejscu tylko tak długo, jak długo polowanie w bezpośredniej okolicy jest dobre, choć mogą odwiedzać te same przystanki w kółko podczas swoich wędrówek. Plemię osiedla się też tymczasowo, ilekroć nadchodzi czas składania jaj i wylęgania nowego miotu młodych. Jadowite Jaja Tlincalli składają swoje jaja w ciepłych miejscach z dala od bezpośredniego światła słonecznego, często pośród kępy kaktusów w pobliżu ich obecnego obozowiska. Tam jaja leżą chronione twardymi skorupkami pokrytymi paraliżującą trucizną podobną do tej wytwarzanej przez ich żądła. Potencjalny drapieżnik, który odważy się złamać jajo, jest bezbronny wobec tlincalli, które przybywają, by zbadać sprawę. Okropni Porywacze Tlincalli jedzą to, co zabijają, ale też zabierają część swojej zdobyczy żywcem, gdy mają nowe usta do wykarmienia. Po użyciu swoich żądeł, by sparaliżować ofiary, i swoich kolczastych łańcuchów, by je związać, tlincalli zabierają tych jeńców z powrotem do swojego obozowiska i przywiązują ich do kaktusów lub formacji skalnych. Tam ofiary czekają, aż słońce zajdzie, a nowo wyklute młode wyłonią się z legowiska, by pożreć je żywcem. Dumni Łowcy Tlincalli postrzegają siebie jako wielkich łowców. Jeśli plemię tlincalli napotka potężniejszego łowcę, takiego jak niebieski smok, przywódca plemienia musi zdecydować, czy grupa staje się posłuszna wyższemu ł...