Wurm

Wurm

potwór D&D 2024: Wurm. Źródło: Zmiana Planu: Kaladesh. stopień wyzwania 15, typ stworzenia Monstrum, rozmiar Gigantyczny, szybkość 50 stóp, nora 30 stóp. Robaki to ogromne, beznogie stworzenia, które ryją pod lasami, górami i równinami Kaladesh, a które w pełni dorosłe mogą przekraczać pięćdziesiąt stóp długości. Worm pożera wszystko na swojej drodze - zarówno florę, faunę, jak i obiekty nieożywione - z rozdziawioną paszczyą zawierającą liczne pierścienie ostrych zębów i mielących płytek. Plotka głosi, że co najmniej jeden robak tuneluje pod dużym, bujnym parkiem w Ghirapur zwanym Cowl i jest odpowiedzialny za przynajmniej część tajemniczych zniknięć w tym miejscu. Zarówno kolorowe łuski skóry robaka, jak i kręte wzory jego tuneli naśladują przepływ eteru przez niebo. Niektórzy elfi widzący eter wierzą, że tunele te ujawniają głębokie połączenie pomiędzy robakami i eterem, i eksplorują nory robaków w nadziei, że uda im się stworzyć podobne połączenie. Mówi się, że robak nigdy nie wraca własną ścieżką, więc podążanie tymi ścieżkami jest mniej niebezpieczne, niż mogłoby się wydawać. Jednakże istnienie jednego robaka na danym obszarze sugeruje, że w pobliżu mogą znajdować się inne, a tunele robaków rzeczywiście krzyżują się ze sobą - więc nie wszyscy ci odważni jasnowidze eteru wracają. Mówi się, że ci, którzy to robią, zdobywają spostrzeżenia, które trudno im wyrazić innym. purple worm w Monster Manual sprawdza się dobrze jako reprezentacja robaków Kaladesha. Monstrum Gigantyczny 50 stóp, nora 30 stóp.