
Skrzep Zombie
potwór D&D 2024: Skrzep Zombie. Źródło: Przewodnik Van Richtena po Ravenloft. stopień wyzwania 6, typ stworzenia Nieumarły, rozmiar Wielki, szybkość 40 stóp Wśród nieumarłych samotne zombie plasuje się daleko od najgroźniejszych. Groza chwiejących się umarlaków tkwi jednak nie w ich indywidualnym zagrożeniu, lecz w ich liczbie, uporze i lekceważeniu własnego dobrostanu. Tłum zombie zaleje pożar lasu własnym popiołem lub wmaszeruje w paszczę smoka, dopóki potwór się nie udławi. W trakcie swoich nieustępliwych marszów zombie mogą doznać wszelkiego rodzaju urazów, potencjalnie redukując je do mas pełzających kończyn (patrz rój kończyn zombie), zarażając je straszliwymi chorobami (patrz siewca plagi zombie), lub zgniatając całą hordę w jednego, gnijącego tytana. Apokalipsy Zombie Wśród rodzajów przygód grozy opisanych w Rozdział 2, opowieści o niekontrolowanych wybuchach zombie krążą wokół gatunków Mrocznej Fantastyki i Katastrofy Horror. Groza tych przygód skupia się nie na przerażeniu pojedynczym zombie, lecz na niezliczonych indywidualnych zagrożeniach przytłaczających społeczeństwo. Tworząc własne nieumarłe kataklizmy, rozważ fabuły przedstawione w tabeli Apokalipsy Zombie. 1 Wypaczone życzenie sprawia, że ci, na których działa magia leczenia i mikstury leczenia, powstają jako zombie. 2 Przytłaczająca magia wciąż na nowo animuje zombie jako roje kończyn zombie. 3 Githyanki uwalniają siewców plagi zombie, by wytępić pożeraczy umysłów ze świata. 4 Pieczęcie powstrzymujące podziemną hordę zombie zawodzą, uwalniając starożytne skrzepy zombie. Apokalipsy Zombie Nieumarły Wielki 40 stóp