Wyczerpanie

stan D&D 2024: Wyczerpanie. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). rodzaj stan Niektóre specjalne zdolności i zagrożenia środowiskowe, takie jak głód czy długotrwałe skutki mrozu lub upału, mogą prowadzić do specjalnego stanu zwanego wyczerpaniem. Wyczerpanie mierzone jest w sześciu poziomach. Efekt może nadać stworowi jeden lub więcej poziomów wyczerpania, zgodnie z opisem efektu. 1 Utrudnienie przy testach cech 2 Prędkość zmniejszona o połowę 3 Utrudnienie przy rzutach na atak i rzutach obronnych 4 Maksimum punktów wytrzymałości zmniejszone o połowę 5 Prędkość zmniejszona do 0 6 Śmierć Jeśli stwór, który jest już wyczerpany, doświadcza kolejnego efektu powodującego wyczerpanie, jego aktualny poziom wyczerpania wzrasta o wartość określoną w opisie efektu. Stwór doświadcza efektu swojego aktualnego poziomu wyczerpania, a także wszystkich niższych poziomów. Na przykład stwór doświadczający wyczerpania na poziomie 2 ma zmniejszoną o połowę prędkość i utrudnienie przy testach cech. Efekt usuwający wyczerpanie zmniejsza jego poziom zgodnie z opisem tego efektu, przy czym wszystkie efekty wyczerpania kończą się, jeśli poziom wyczerpania stwora spadnie poniżej 1. Zakończenie długiego odpoczynku zmniejsza poziom wyczerpania stwora o 1, pod warunkiem że stwór spożył również jakieś jedzenie i napój. Ponadto wskrzeszenie z martwych zmniejsza poziom wyczerpania stwora o 1. stan