Kult Zariel
kult lub dar D&D 2024: Kult Zariel. Źródło: Tom Wrogów Mordenkainena. kategoria Diabelski, rodzaj Kult Kult Zariel oferuje wojskowy trening i talent. Rozkwita na obszarach dotkniętych wojną. Uchodźcy z wolą walki, ale bez doświadczenia, są przyciągani do Zariel, gdyż może zapewnić im umiejętności potrzebne do przetrwania. Doświadczeni wojownicy szukający przewagi to poza tym jej najczęstsi rekruci. Zakony rycerskie, gildie wojowników i kompanie najemników najczęściej podlegają jej wpływowi. Hobgobliny czasem zwracają się do niej, ale tylko jeśli uciekły spod wpływu Maglubiyeta i jego kapłanów. Kultyści Zariel mogą zyskać cechę Zajadły Zryw. Przywódcy kultu mogą też zyskać cechę Piekielna Taktyka. Zajadły Zryw (Odnawia się po Krótkim lub Długim Odpoczynku) Gdy ten stwór trafi atakiem, który nie jest trafieniem krytycznym, może zamienić to trafienie w trafienie krytyczne. Piekielna Taktyka To stworzenie ma bystre oko do wykorzystywania przewagi taktycznej. Natychmiast po rzucie na inicjatywę może wybrać siebie i maksymalnie trzech sojuszników, których może zobaczyć, jeśli nie jest to incapacitated. Może zamieniać między sobą wyniki inicjatywy wybranych stworzeń. Kult