Auryl
bóstwo D&D 2024: Auryl. Źródło: Przewodnik Poszukiwacza Przygód po Wybrzeżu Mieczy. panteon Faeruński, domeny Natura, Burza Auril, bezlitosna bogini zimna i zimy, jest czczona głównie w regionach dotkniętych głębokimi zimami. Lud przebłagał Auril ofiarami i modlitwami o miłosierdzie. Jej kapłani ostrzegają innych, aby przygotowywali się na zimę i gromadzili dodatkowe zapasy, aby móc złożyć część w ofierze bogini. Niewielu faworyzuje Auril, z wyjątkiem tych, którzy utrzymują się z zimy lub tych, którzy naprawdę kochają tę porę roku. Jej rzadcy księża to zazwyczaj ludzie, którzy - gdyby nie ich status - byliby prawdopodobnie wyrzutkami ze swoich społeczności. Praktykują celibat i trzymają się z daleka od innych, gdy nie pełnią swoich obowiązków służbowych. W Luskan znajduje się świątynia poświęcona Auril, Pałac Zimowy z białą iglicą. Konstrukcja to pozbawiony dachu układ filarów i łuków wyrzeźbionych z białego kamienia. Rytuały kultu Auril często wydają się okrutne osobom z zewnątrz. W Luskanie odwiedzający gromadzą się w świątyni, aby obejrzeć częste „mokre parady” - rytuał, podczas którego petenci zakładają szaty wypełnione lodem. Następnie podróżują pomiędzy sześcioma białymi filarami znanymi jako Pocałunki Auril, które są rozproszone po całym mieście. Wierni przechodzą od kolumny do kolumny, śpiewając modlitwy do bogini. Po dotarciu do filaru suplikant musi się na niego wspiąć, a następnie „pocałować damę”, dotykając ustami zardzewiałej żelaznej płyty na szczycie. Zimą wydarzenia te przypominają szalone wyścigi pieszych, z dodatkowym ryzykiem odmrożeń i kontuzji spowodowanych upadkiem ze śliskich słupów. Biegaczom parady dopingują goście, którzy wychodzą z pobliskich tawern, aby obstawiać wytrzymałość uczestników. Uważa się, że ci, którzy ukończyli wyścig, pomogli ułatwić zimę i rzadko muszą płacić za jedzenie lub piwo przez całą zimę.