Cyric

bóstwo D&D 2024: Cyric. Źródło: Przewodnik Poszukiwacza Przygód po Wybrzeżu Mieczy. panteon Faeruński, domeny Podstęp Kult Cyryka wywodzi się bezpośrednio z historii jego wstąpienia do boskości. Cyric był śmiertelnikiem w Czasach Kłopotów i był kluczem do rozwiązania tego chaotycznego okresu, ale był także samolubnym zdrajcą i mordercą. Kiedy został bogiem, Cyric w dalszym ciągu knuł różne intrygi oszustwa i morderstwa - z których najsłynniejszym jest to, że według legendy Cyric zamordował Mystrę i w ten sposób spowodował Plagę Czarów ponad sto lat temu. Ci, którzy nie czczą Cyrica, postrzegają go jako boga szaleństwa, konfliktów i oszustwa, chociaż jego kapłani uważają takie twierdzenia za herezję. Ich Książę Kłamstw nie jest pokręconym szaleńcem, ale bogiem mrocznego majestatu, który udowadnia, że ​​ostatecznie wszelkie więzi między ludźmi ulegają zepsuciu i zanikowi. Kościół Cyrica otwarcie działa w Amn, gdzie obywatele wyznają zasady ambicji, samodzielności i „strzeż się kupującego”. Ci, którzy uważają Cyrica za swojego patrona, są zazwyczaj sadystami, oszustami, obłąkanymi intrygantami i jeszcze gorszymi ludźmi. Inni modlą się do Cyrica, gdy chcą zrobić coś złego, ale nie chcą, aby inni się o tym dowiedzieli. „Ciemne słońce”, pierwotnie jeden z epitetów Cyrica, stało się metaforą konfliktów w Krainach. „Nad tym dworem wzeszło ciemne słońce” można by powiedzieć jako ostrzeżenie, że w szlacheckim domu intrygi i konflikty wymknęły się spod kontroli; a pary małżeńskie wiedzą, że należy szukać rady u innych, jeśli w ich związku „ciemne słońce świeci przez okno”.