Eldat
bóstwo D&D 2024: Eldat. Źródło: Przewodnik Poszukiwacza Przygód po Wybrzeżu Mieczy. panteon Faeruński, domeny Życie, Natura, Pokój Eldath jest boginią wodospadów, źródeł, basenów, ciszy, spokoju i cichych polan. Uważa się, że jest obecna w wielu takich miejscach, szczególnie w tych, które służą jako gaje druidów. Eldath jest boginią komfortu, uzdrowienia i spokoju. Jej błogosławione wody leczą chorych, leczą szaleństwo i pocieszają umierających. Większość wiejskich miejsc ma staw lub polanę, które miejscowi przypisują Eldathowi. Tradycja nakazuje, aby było to miejsce spokojnej refleksji, w którym inni są pozostawieni swoim myślom. Zbiornik wodny, taki jak staw lub źródło, zwykle służy jako składowisko ofiar. Jeśli świętym miejscem jest polana, za składnicę może służyć strumień, który się przekracza po drodze, a miejscem składania ofiar może być wystający krzak lub drzewo na polanie. Typowymi ofiarami są połamana broń lub przedmioty będące pamiątką po kłótni, które wierni odrzucają, wyrażając życzenie pokoju w przyszłości. Wielu zwolenników Eldatha to pacyfiści lub ludzie dotknięci przemocą, której byli świadkami lub doświadczyli. Kapłani Eldatha nie organizują się w duże sekty. Rzeczywiście wielu z nich podróżuje, wędrując pomiędzy różnymi świętymi miejscami i sanktuariami, upewniając się, że o te miejsca dba się i że pozostają one miejscami słodkiego spokoju. Wierni Eldatha są zazwyczaj bliscy naturze i sprzymierzeni z druidami, którzy zaliczają Eldatha do Pierwszego Kręgu. Uderzenie kapłana Eldatha jest tabu, a zabicie takiego człowieka przynosi wielkie nieszczęście. Pomimo ochrony, jaką zapewnia im ta wiara, większość kapłanów Eldatha unika konfliktów, zamiast próbować je stłumić. Ci, którzy służą Eldathowi, chętnie przewodniczą pokojowym negocjacjom i zatwierdzają traktaty, ale nie mogą zmuszać innych do harmonii.