Mystra

bóstwo D&D 2024: Mystra. Źródło: Przewodnik Poszukiwacza Przygód po Wybrzeżu Mieczy. panteon Faeruński, domeny Arkana, Wiedza Mystra jest boginią magii, a co za tym idzie, boginią możliwości. Jest czczona przez magów i tych, którzy na co dzień używają magii lub magicznych przedmiotów. Otrzymuje także modlitwy tych, którzy uważają magię za cudowną lub napotykają magię, której się boją. Mystra jest boginią podstawowej siły, która umożliwia rzucanie wszelkich zaklęć. Zapewnia i opiekuje się Splotem, kanałem, przez który śmiertelnicy rzucający zaklęcia i magiczni rzemieślnicy mogą bezpiecznie uzyskać dostęp do surowej siły magii. Wiara Mystry jest wszechobecna w Faerunie, czego można się spodziewać po krainie tak dotkniętej magią. Jej wyznawcami są ci, którzy używają magii lub blisko z nią współpracują, na przykład alchemicy i mędrcy. Ubrani na niebiesko kapłani świątyń Mystran zaliczają do swoich czarodziejów i czarowników, a także sporadycznych bardów. Cel wiernych Mystry jest prosty: aby magia została zachowana i rozpowszechniona w całych Królestwach. Nie jest niczym niezwykłym, że jej wyznawcy wypatrują tych, którzy wykazują wysoki potencjał w posługiwaniu się magią i pomagają takim osobom znaleźć opiekę u odpowiedniego mentora.