Tempus
bóstwo D&D 2024: Tempus. Źródło: Przewodnik Poszukiwacza Przygód po Wybrzeżu Mieczy. panteon Faeruński, domeny Wojna Tempus to bóg wojny, który charakteryzuje się odważnym postępowaniem podczas wojny, używaniem siły zamiast rozmów w celu rozstrzygania sporów i zachęcania do rozlewu krwi. Bóg wojny jest losowy w swoich łaskach, co oznacza, że jego chaotyczna natura faworyzuje jednakowo wszystkie strony. Lord Tempus jednego dnia może być sojusznikiem armii, a następnego wrogiem. Może wydawać się, że pojawia się przed bitwą, pojawiając się po jednej lub drugiej stronie. Jeśli go zobaczą na białej klaczy (Veiros), armia odniesie sukces. Jeśli dojedzie na czarnym ogierze (Deiros), porażka jest pewna. Najczęściej wydaje się, że jedzie z jedną nogą w strzemionach każdego wierzchowca, co wskazuje na nieprzewidywalną naturę bitwy. W takich wizjach Tempus jest zawsze potężnie zbudowanym wojownikiem ubranym do bitwy w stylu tych, którzy go wyobrażają. Przychylność Tempusa mogła być rozdzielana losowo, ale przez stulecia jego kapłani podejmowali wysiłki, aby szerzyć i egzekwować wspólny kodeks prowadzenia wojny - aby wojna stała się kwestią zasad, szacunku dla reputacji i profesjonalnego postępowania. Kodeks ten, zwany Honorem Tempusa, ma na celu uczynienie konfliktów krótkimi, zdecydowanymi i możliwie bezpiecznymi dla osób, które nie są bezpośrednio w nie zaangażowane. Zasady zawarte w kodeksie są następujące: uzbroić każdego, kto potrzebuje broni; nie lekceważ żadnego wroga; wykazać się odwagą; trenuj wszystkich do bitwy; i nie wdawaj się w kłótnie. Ci, którzy zatruwają studnie, zanieczyszczają pola, zabijają osoby niewalczące lub poddają się torturom w imię wojny, wszyscy są uważani za grzeszników. Wyznawców Tempusa jest mnóstwo, a jego imię często pojawia się na ustach żołnierzy. Jego kapłani są taktykami, często biegłymi w sztuce wojennej. Wielu jego wyświęconych nie służy w świątyniach, ale jako kapelani na polach bitew w armiach i kompaniach najemników, zachęcając s...