Torm

bóstwo D&D 2024: Torm. Źródło: Przewodnik Poszukiwacza Przygód po Wybrzeżu Mieczy. panteon Faeruński, domeny Wojna Torm jest bogiem obowiązku i lojalności, czczonym przez tych, którzy stawiają czoła niebezpieczeństwom, aby zapewnić większe dobro. Zwolennicy Torma wierzą, że zbawienie można znaleźć poprzez służbę, że każde niepowodzenie w wypełnianiu swoich obowiązków umniejsza Torma, a każdy sukces dodaje mu blasku. Ci, którzy biorą Torma do serca, muszą starać się wypełnić jego przykazanie, aby wyjść w świat i być aktywną siłą na rzecz dobra, naprawiania zła i pomagania beznadziejnym. Muszą dążyć do utrzymania pokoju i porządku, jednocześnie sprzeciwiając się niesprawiedliwym prawom. Wyznawcy Torma są zawsze czujni przeciwko zepsuciu i oczekuje się, że będą szybko i mocno uderzać przeciwko wszelkim oznakom zgnilizny w sercach śmiertelników. Jako miecz sprawiedliwości, od wiernych Torma oczekuje się szybkiej śmierci zdrajców. Biorąc pod uwagę te założenia, nie powinno być zaskoczeniem, że większość ludzkich paladynów ma Torma jako swojego patrona. Większość świątyń poświęconych Tormowi to fortece zbudowane na wysokościach. Struktury te oferują surowe kwatery dla mieszkańców i odwiedzających je rycerzy, pola wiertnicze i stajnie. W architekturze dominuje biały granit, posągi lwów i postacie w zbrojach, a ściany wielkich sal zdobią herby poległych bohaterów. Torm jest postrzegany jako dobra prawa ręka Tyra i jako taki jego symbolem jest biała rękawica przeznaczona na prawą rękę. Reprezentuje rękę Tyra z mieczem, ale jest także symbolem wyrozumiałości. Torm jest często przedstawiany z prawą rękawicą wyciągniętą dłonią do przodu, co wyznawcy nazywają Rezolutną Ręką. Oznacza zasadę, że sprawiedliwi i prawdziwi muszą zatrzymać się przed podjęciem działania, aby ocenić, czy ich intencje są zgodne z ideałami Torma. Świątynie, budowle miejskie i domy wiernych są często ozdobione wizerunkami Rezolutnej Ręki, które stale przypominają o tej zasadzie. Wyznawcy Torma wywodzą s...