Aberracyjny Znak Smoka
atut D&D 2024: Aberracyjny Znak Smoka. Źródło: Eberron: Powstanie z Ostatniej Wojny. kategoria Atut, wymaganie Brak innego znamienia smoka Ujawnił się u ciebie aberracyjny znak smoka. Określ jego wygląd oraz związaną z nim wadę. Zyskujesz następujące korzyści: Uczysz się jednej level=0. Dodatkowo wybierz level=1. Uczysz się tego zaklęcia i możesz rzucić je poprzez swój znak. Gdy raz je rzucisz, musisz ukończyć krótki lub długi odpoczynek, zanim znów rzucisz je w ten sposób poprzez znak. Kondycja jest twoją zdolnością czarodziejską dla tych zaklęć. Gdy rzucasz zaklęcie 1 poziomu poprzez swój znak, możesz zużyć jedną ze swoich Kości Wytrzymałości i ją rzucić. Jeśli wyrzucisz liczbę parzystą, zyskujesz liczbę tymczasowych punktów wytrzymałości równą wyrzuconej liczbie. Jeśli wyrzucisz liczbę nieparzystą, jeden losowy stwór w promieniu 30 stóp od ciebie (nie licząc ciebie) otrzymuje obrażenia od mocy równe wyrzuconej liczbie. Jeśli żaden inny stwór nie znajduje się w zasięgu, ty otrzymujesz te obrażenia. Rozwijasz też losową wadę z tabeli Wad Aberracyjnego Znaku Smoka. 1 Twój znak jest źródłem nieustannego bólu fizycznego. 2 Twój znak szepcze do ciebie. Jego znaczenie może być niejasne. 3 Gdy jesteś zestresowany, znak słyszalnie syczy. 4 Skóra wokół znaku jest poparzona, łuskowata lub uwiędła. 5 Zwierzęta czują się w twojej obecności nieswojo. 6 Za każdym razem, gdy używasz swojego znaku, doświadczasz zmiany nastroju. 7 Twój wygląd nieznacznie się zmienia za każdym razem, gdy używasz znaku. 8 Po użyciu znaku miewasz koszmarne sny. Wady Aberracyjnego Znaku Smoka Opcja: Większe Aberracyjne Moce Wedle uznania MG, postać posiadająca atut Aberracyjny Znak Smoka ma szansę na ujawnienie większej mocy. Po osiągnięciu 10 poziomu, taka postać ma 10 szansy na zyskanie type=boon spośród opcji z rozdziału 7 Dungeon Master's Guide. Jeśli postać nie zyska daru, ma 10 szansy przy następnym zdobyciu poziomu. Jeśli postać zyska dar, MG go wybiera lub określa losowo. Postać traci też t...