Zielony Śluz
zagrożenie D&D 2024: Zielony Śluz. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2014). typ zagrożenia Zagrożenie Ten kwaśny śluz pożera ciało, materię organiczną i metal przy kontakcie. Jasnozielony, mokry i lepki, przywiera do ścian, podłóg i sufitów w postaci plam. Plama zielonego szlamu pokrywa obszar o powierzchni 5 stóp, ma zasięg blindsight do 30 stóp i spada ze ścian i sufitów, gdy wykryje ruch pod sobą. Poza tym nie ma możliwości poruszania się. Istota świadoma obecności śluzu może uniknąć uderzenia, wykonując udany rzut obronny na Zręczność 10. W przeciwnym razie nie da się uniknąć spadającego śluzu. Stwór, który zetknie się z zielonym śluzem, otrzymuje 5 (1d10) obrażeń kwasem. Stwór otrzymuje te obrażenia ponownie na początku każdej swojej tury, dopóki śluz nie zostanie zeskrobany lub zniszczony. Wobec drewna lub metalu zielony śluz zadaje 11 (2d10) obrażeń kwasem na rundę, a każda niemagiczna drewniana lub metalowa broń lub narzędzie użyte do zeskrobania śluzu ulega zniszczeniu. Światło słoneczne, każdy efekt leczący choroby oraz każdy efekt zadający obrażenia zimnem, ogniem lub promieniste niszczy plamę zielonego śluzu.