Zbroja Wspomagana
przedmiot D&D 2024: Zbroja Wspomagana. Źródło: Zaginione Laboratorium Kwalisha. typ Ciężka zbroja, rzadkość Legendarna, Wymaga zestrojenia, klasa pancerza 18 Zbroja wspomagana przypomina niezwykłą zbroję płytową, o precyzyjnie wykonanych przegubach połączonych oleistym, czarnym materiałem przypominającym skórę. Zbroję wykonano tak, by wyglądała jak umięśniony wojownik, a jej wielki hełm jest niezwykły, bo nie ma żadnych otworów - jedynie szeroką szklaną płytę z przodu z drugim kawałkiem szkła nad nią. Dziwne płyty, rurki i duże metalowe wypustki zdobią zbroję w pozornie przypadkowy sposób. Na grzbiecie lewej rękawicy zbroi znajduje się prostokątne metalowe pudełko, z którego wystaje krótki pręt zakończony stożkowym czerwonym kryształem. Nosząc tę zbroję, zyskujesz następujące korzyści: Masz premię +1 do KP. Twój współczynnik Siły wynosi 18 (nie ma to efektu, jeśli twoja Siła już wynosi 18 lub więcej). Masz korzyść na rzuty obronne przed śmiercią. Zbroja ma dalsze możliwości, które można zasilać albo ogniwami energetycznymi, albo własną energią życiową. Możesz użyć akcji dodatkowej, by czerpać moc z ogniwa energetycznego lub poświęcić punkty wytrzymałości, by zyskać jedną z następujących korzyści: Wyemitować pole siłowe, by zyskać 2d6 + 5 tymczasowych punktów wytrzymałości (1 ładunek lub 5 punktów wytrzymałości). Aktywować dopalacze, by zyskać szybkość lotu 15 stóp na 1 minutę (1 ładunek lub 5 punktów wytrzymałości). Wystrzelić laser zamontowany na ramieniu: rw 8 do trafienia, zasięg 120 stóp, jeden cel. 2d6 obrażeń promienistych (1 ładunek lub 5 punktów wytrzymałości). Przetłumaczyć dowolne widoczne pismo w dowolnym niemagicznym języku, do łącznie tysiąca słów w ciągu 1 minuty (1 ładunek lub 5 punktów wytrzymałości). Napełnić zbroję powietrzem, pozwalając ci normalnie oddychać w dowolnym środowisku przez maksymalnie 1 godzinę (1 ładunek lub 5 punktów wytrzymałości). Zyskać darkvision do zasięgu 60 stóp przez maksymalnie 1 godzinę (1 ładunek lub 5 punktów wytrzyma...