Goblin
gatunek D&D 2024: Goblin. Źródło: Przewodnik Mistrzów Gildii po Ravnice. typ stworzenia Humanoidalny, rozmiar Mały, szybkość 30 stóp Wiek Gobliny osiągają dorosłość w wieku około 8 lat. Starzeją się zauważalnie szybciej niż ludzie i chociaż niewiele goblinów dożywa starości, najbardziej ostrożne rzadko żyją dłużej niż 60 lat. Rozmiar Gobliny mają od 3 do 4 stóp wzrostu i ważą od 40 do 80 funtów. Twój rozmiar to Mały. Widzenie w ciemności Możesz widzieć w przyćmionym świetle w promieniu 60 stóp od ciebie, jak gdyby było jasne światło, a w ciemności, jakby było przyćmione światło. W ciemności nie można rozpoznać koloru, a jedynie odcienie szarości. Wściekłość Małego Kiedy zadajesz obrażenia stworzeniu atakiem lub zaklęciem, a jego rozmiar jest większy niż twój, możesz sprawić, że atak lub zaklęcie zada dodatkowe obrażenia stworzeniu. Dodatkowe obrażenia są równe Twojemu poziomowi. Gdy raz użyjesz tej cechy, nie możesz jej użyć ponownie, dopóki nie zakończysz krótkiego lub długiego odpoczynku. Zwinna ucieczka Możesz wykonać akcję Wycofanie lub Ukrycie jako akcję dodatkową w każdej swojej turze. Języki Potrafisz mówić, czytać i pisać w języku wspólnym i goblińskim. W Ravnicy gobliński jest językiem uproszczonym, z ograniczonym słownictwem i płynnymi regułami gramatycznymi, nienadającym się do żadnej wyrafinowanej rozmowy. Wyrównanie Gobliny są zazwyczaj neutralnym złem, gdyż dbają tylko o własne potrzeby. Kilka goblinów może mieć tendencję do dobra lub neutralności, ale tylko rzadko. Niezależnie od tego, czy płaczą ze strachu, chichoczą w szaleńczym śmiechu, czy warczą w wściekłości, gobliny są nędzne i nieistotne - przynajmniej w oczach większości pozostałych mieszkańców Ravnicy. Jednak w ich mniemaniu zadowalają się ukrywaniem w cieniu tylko do czasu, aż w pełni dojdą do siebie i zyskają uznanie, na jakie według nich zasługują. Mają prawo do uznania za swoją wytrwałość, zwinność, przebiegłą pomysłowość i głupie szczęście, a wszystko to pozwoliło im przetrwać w świe...