Goblin

Goblin

gatunek D&D 2024: Goblin. Źródło: Zmiana Planu: Zendikar. typ stworzenia Humanoidalny, rozmiar Mały, szybkość 25 stóp Wiek Gobliny dojrzewają szybciej niż ludzie, osiągając dorosłość około 12. roku życia. Starzeją się też zauważalnie szybciej niż ludzie, i nawet najostrożniejsze gobliny rzadko żyją dłużej niż 50 lat. Charakter Większość goblinów jest dziko chaotyczna, choć nie mają szczególnej skłonności ku dobru czy złu. Rozmiar Gobliny mierzą średnio około 3 stopy wzrostu i ważą około 40 funtów. Twój rozmiar to Mały. Widzenie w Ciemności Dzięki swojemu dziedzictwu masz doskonały wzrok w ciemnych i słabo oświetlonych warunkach. Widzisz w słabym świetle w promieniu 60 stóp, jakby to było jasne światło, a w ciemności, jakby to było słabe światło. Nie potrafisz rozróżniać kolorów w ciemności, tylko odcienie szarości. Języki Potrafisz mówić, czytać i pisać w wspólny oraz goblinowy. Żwir Masz odporność na obrażenia Ogniem i obrażenia Psychiczne. Ponadto, gdy nie nosisz pancerza, twoja KP jest równa 11 + twój modyfikator Zręczności. Gobliny to dociekliwa i przystosowawcza rasa, ograniczana przez swój mały rozmiar, naturalne tchórzostwo oraz poważny niedostatek zdrowego rozsądku. Chętnie eksplorują obszary, do których inni wahają się wejść, i obsesyjnie manipulują magią, wobec której rozsądniejsi ludzie zachowaliby daleko idącą ostrożność. Cenią starożytne artefakty nie za ich wartość samą w sobie, ale przede wszystkim jako oznakę statusu - bo cenne trofeum dowodzi, że jego właściciel przetrwał eksplorację głębokich i niebezpiecznych ruin. Gobliny kojarzone są z czerwoną maną. Ich szamani lubują się w czarach tworzących lub kontrolujących ogień i błyskawice, by razić wrogów, i szybko podążają za swoimi impulsami i namiętnościami do działania bez większego namysłu. Życie dla goblina to przygoda pełna nowych rzeczy do odkrycia i doświadczenia. Długie Ramiona i Kamienna Skóra Typowy goblinowy mierzy od trzech i pół do pięciu stóp wzrostu, o smukłej, wydłużonej budowie. Ra...