Sześciokrwista

Sześciokrwista

gatunek D&D 2024: Sześciokrwista. Źródło: Przewodnik Van Richtena po Ravenloft. typ stworzenia Fej, rozmiar Mały lub Średni, szybkość 30 stóp Typ Istoty Jesteś Fej. Rozmiar Jesteś Średni lub Mały. Wybierasz rozmiar, gdy zyskujesz tę linię. Dziedzictwo Przodków Jeśli zastępujesz rasę tą linią, możesz zachować następujące elementy tej rasy: wszelkie biegłości w umiejętnościach, jakie z niej zyskałeś, oraz wszelką prędkość wspinaczki, lotu lub pływania, jaką z niej zyskałeś. Jeśli nie zachowasz żadnego z tych elementów lub wybierzesz tę linię przy tworzeniu postaci, zyskujesz biegłość w dwóch wybranych umiejętnościach. Widzenie w Ciemności Widzisz w słabym świetle w promieniu 60 stóp od siebie, jakby to było jasne światło, a w ciemności, jakby to było słabe światło. Rozróżniasz kolory w tej ciemności jako odcienie szarości. Niesamowity Żeton Jako akcję dodatkową możesz nieszkodliwie usunąć kosmyk swoich włosów, jeden ze swoich paznokci lub jeden ze swoich zębów. Ten żeton jest przesiąknięty magią, dopóki nie zakończysz długiego odpoczynku. Dopóki żeton jest w ten sposób przesiąknięty magią, możesz wykonywać następujące akcje: Telepatyczna Wiadomość Jako akcję możesz wysłać telepatyczną wiadomość do istoty trzymającej lub niosącej żeton, o ile znajdujesz się w zasięgu 10 mil od niej. Wiadomość może zawierać do dwudziestu pięciu słów. Zdalne Widzenie Jeśli znajdujesz się w zasięgu 10 mil od żetonu, możesz wejść w trans jako akcję. Trans trwa 1 minutę, ale kończy się wcześniej, jeśli go odwołasz (bez wymaganej akcji) lub jesteś incapacitated. Podczas tego transu widzisz i słyszysz z żetonu, jakbyś znajdował się tam, gdzie on jest. Gdy używasz swoich zmysłów w miejscu żetonu, jesteś blinded i deafened w odniesieniu do własnego otoczenia. Gdy trans się kończy, żeton zostaje nieszkodliwie zniszczony. Gdy stworzysz żeton za pomocą tej cechy, nie możesz zrobić tego ponownie, dopóki nie zakończysz długiego odpoczynku, po którym twoja brakująca część odrasta. Magia Hexa Możes...