Zmieniacz

Zmieniacz

gatunek D&D 2024: Zmieniacz. Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum. typ stworzenia Humanoidalny, rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Zwierzęce Instynkty Kanalizując bestię w sobie, masz biegłość w jednej z następujących umiejętności wedle wyboru: Acrobatics, Athletics, Intimidation lub Survival. Widzenie w Ciemności Widzisz w słabym świetle w promieniu 60 stóp, jakby to było jasne światło, a w ciemności, jakby to było słabe światło. Rozróżniasz kolory w tej ciemności tylko jako odcienie szarości. Przemiana Jako akcję dodatkową możesz przyjąć bardziej zwierzęcy wygląd. Ta transformacja trwa 1 minutę, dopóki nie umrzesz, lub dopóki nie powrócisz do swojego normalnego wyglądu jako akcję dodatkową. Gdy się przemieniasz, zyskujesz tymczasowe punkty wytrzymałości równe 2 × twoja premia biegłości. Możesz przemienić się liczbę razy równą twojej premii biegłości, i odzyskujesz wszystkie zużyte użycia po zakończeniu długiego odpoczynku. Za każdym razem, gdy się przemieniasz, zyskujesz dodatkową korzyść opartą na jednej z poniższych opcji (wybierz, gdy wybierasz tę rasę): Bestialna Skóra Zyskujesz 1d6 dodatkowych tymczasowych punktów wytrzymałości. Podczas przemiany masz premię +1 do Klasy Pancerza. Długi Kieł Gdy się przemieniasz oraz jako akcję dodatkową w innych swoich turach podczas przemiany, możesz użyć swoich wydłużonych kłów, by wykonać atak bez broni. Jeśli trafisz swoimi kłami, możesz zadać obrażenia kłute równe 1d6 + twój modyfikator Siły, zamiast obrażeń obuchowych typowych dla ataku bez broni. Szybki Krok Podczas przemiany twoja prędkość marszu zwiększa się o 10 stóp. Ponadto możesz poruszyć się o do 10 stóp jako reakcję, gdy istota kończy swoją turę w zasięgu 5 stóp od ciebie. Ten reaktywny ruch nie prowokuje ataków okazyjnych. Dzikie Łowy Podczas przemiany masz przewagę na rzutach Mądrości, i żadna istota w zasięgu 30 stóp od ciebie nie może wykonać rzutu ataku z przewagą przeciw tobie, chyba że jesteś incapacitated. Shifterzy czasem nazywani są...