Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Rozdział 1: Opcje postaci - Przewodnik Astralnego Poszukiwacza Przygód
Rozdział 1: Opcje postaci
Dwie postacie do gry lub wydarzeń rozgrywających się w Dzikiej Przestrzeni lub Morzu Astralne, można wybrać jedną z alternatywnych opcji w grze D&D, łącznie z wyposażonymi w tym urządzeniu. Jak zawsze, przed atrybutem, które jest sprawdzane w twoim DM, czy preferowane opcje są dostępne.

Tła
Podstawę stanowią podstawowe podstawy, które są silnie oddziałujące z Planem Astralnym. urządzenia z tych środków dają wyczyn. Jeśli pojawi się tło z innego miejsca i nie będzie dostępne żadne wyczyn z tego tła, pojawi się jeden z atutów wybranych przez:Magia Initiate, Skilled, Lub Tough.
- Astralny Drifter
- Wildspacer
Wyścigi
W tym przypadku dostępna jest cała gama wyścigów dla graczy za urządzenia DM:
Astralny elf, elf zamieszkujący Plan Astralny, który prawdopodobnie ma lat setki
Autognome, mechaniczny gnom wymagany
Giff, istota z głową hipopotama Poszczególne rozmiary
Hadozee, małpia istota, która dobrze przystosowuje się do dzikiej przestrzeni
Plasmoid, osoba podobna do ameby
Thri-kreen, telepatyczna, owadzia istota
Githyanki są mieszkaniacami Planu Astralnego. Jeśli chcesz być jednym,githyanki opcja wyścigu jest prezentowana w Potwory Multiwersum.
Tworzenie swojej postaci

Tworząc swoją postać D&D, będzie należeć do ras ludzkich, czy do jednej z alternatywnych ras występujących w grze, do których zaliczają się rasy należące do tych ras. Jeśli tworzy się postać, która jest dostępna w różnych postaciach, jest zależna od postaci, która jest tworzona podczas tworzenia postaci.
Zwiększa się wynik umiejętności
udostępniając wyniki swojej postaci, zwiększono jeden z tych wyników o 2 i zwiększono inny wynik o 1 lub zwiększono trzy różne wyniki o 1. Postęp jest udostępniany z tych zasobów, które są dostępne na metodach, których przeznaczenie jest określone przez wyniki, np. rzucania lub kupowania punktów.
Sekcja "Szybki rozwój" dla podstawowej postaci zawiera uwagi dotyczące punktów, które są odpowiedzialne. Karta identyfikacyjna jest do tych sugestii lub może być przechowywana. Oprogramowanie od tego, który wyniksz się, z wyników, które mogą nie zawierać powyżej 20.
Języki
Twoja postać potrafi mówić, czytać i pisać w języku wspólnym i jednym innym języku, który Ty i Twój DM uznacie za odpowiedni dla tej postaci. Podręcznik Gracza oferuje listę popularnych języków do wyboru. DM może dodawać lub usuwać języki z tej listy dla konkretnej kampanii.
Typ stworzenia
Każde rozwiązanie w D&D zawiera każde z rozwiązań, które zawiera zasady uwierzytelniania, które identyfikuje typ tworzenia. Dostępna postać graczy jest typu humanoidalnego. Przedstawiona tutaj opcja ras, rodzaj typu jest wyposażeniem.
Oto lista elementów w kolejności alfabetycznej: Aberracja, Bestia, Niebianin, Konstrukt, Smok, Żywiołak, Fej, Czart, Olbrzym, Humanoidalny, Monstrum, Maź, Roślina, Nieumarły. Te typy same w sobie nie mają żadnych zasad, ale niektóre zasady są wprowadzone do stosowania na różne sposoby. Na przykład tekst wwcure woundszaklęcie określone, że zaklęcie nie działa na istotę typu Konstruktu. (TAutognom, obsługujący w rozdzielnej części tego rozdziału, jest godnym uwagi ze względu na cechę maszyn leczących.)
Długość życia
Typowa długość życia postaci stosowanej w multiwersum D&D wynosi około stu lat, zakładając, że postać ta jest niedostępna podczas brutalnych eksperymentów. Członkowie niektórych ras, np. krasnoludów i elfów, mogą żyć przez stulecia - fakt ten w opisie ras.
Wzrost i waga
Postacie graczy, które są dostępne dla ras, są umieszczone w tym samym miejscu, w którym znajdują się te same urządzenia, co ludzie w naszym świecie. Jeśli chcesz zwiększyć lub ocenić swoją postać, zapoznaj się z tabelą losowego wzrostu i wagi w plikuPodręcznik Graczai wybierz wiersz w tabeli, który jest najlepszym zestawem, który można wymyślić dla swojej postaci.