Rozdział 3: Skała Bral - Przewodnik Astralnego Poszukiwacza Przygód

Rozdział 3: Skała Bral

Bral to miasto zbudowane na asteroidzie. Jego mieszkańcy, pochodzący z wielu światów, zazwyczaj nazywają Bral Skałą. Nie ma drugiego takiego miejsca w Dzikiej Przestrzeni. W tym rozdziale omówiono miasto asteroid, które może służyć jako centrum kampanii rozgrywających się w Dzikiej Przestrzeni. Załączony poster map przedstawia górną i dolną część Skały Bral, które opisano w dalszej części tego rozdziału.

Na Skale Bral pozostał tylko jeden: został w twoich zemsty w dokach
Na Skale Bral pozostał tylko jeden: został w twoich zemsty w dokach

Przeszłość i teraźniejszość

Skała ma swoje korzenie mniej więcej 170 lat temu, kiedy tytułowy Kapitan Bral założył tu schronienie piratów. Asteroida stała się rajem dla złodziei i rzezimieszków, a wśród nich kilku kupców i przedsiębiorców założyło sklepy. Nawet w klimacie bezprawia miejsce to przekształciło się w coś na kształt osady obywatelskiej. Po śmierci Kapitana Brala rozwijające się miasto stało się znane jako Bral, na jego cześć, a jego położenie jako Skała Brala. Przez następnych kilka dekad w mieście władzę sprawowali różni kapitanowie piratów, ale żaden z nich nie wykazał zainteresowania próbą przejęcia wyłącznego przywództwa nad miastem.

W końcu kupcy i karczmarze, którzy zarabiają na życiu na Skale, stali się tak liczni, jak piraci i bandyci, którzy przerwali tam schronienia. Jeden z kapitanów piratów, Cozar, przeczuł, że na Skale zmian się zmienia - że dni bezprawia dobiegają końca. Seria strategicznych sojuszy i sprytnych transakcji, które rozpoznały sterowanie, i nazwały siebie księciem Cozarem, pierwszy władca Skały. Pod ostatnim panowaniem księcia Cozara miasto przekształciło się z ukrytych piratów w społeczeństwie, przyciągając poszukiwaczy, poszukiwaczy eksperymentalnych i inne bardziej zaawansowane typy.

Po śmierci Cozara rządy Brala przeszły na Frun, jego syna i następcę tronu. Frun nie był doradzam politykiem. Był więc hedonistą, który został powiązany z jego autorytetem. Liderzy biznesu i inne wpływy, typowanie zdobywające władzę, gdzie tylko mogli, i pod koniec swojego panowania Frun był niewiele więcej niż figurantem. wykorzystanie jego skutków, był remont pałacu królewskiego i budowa areny noszącej jego imię.

Następcą Fruna został jego syn Calar, którego postawa i upodobał przypominały ojca, ale którego czas jako władcy trwał tylko kilka dni. Calar sześć lat temu w tajemniczych następstwach wkrótce po upadku tronu; jego ciało wykorzystuje się w przestrzeni bezpośrednio za powłoką powietrzną asteroidy. Przywództwo na Skale nadrzędne w ramionach brata Calara, Andru, które w ciągu kilku dni następuje aresztowanie i grupa głównych malkontentów za tę zbrodnię.

Choć jego miejsce na tronie jest na razie bezpieczne, książę Andru jest jednym z graczy w labiryncie intrygującym. Ma klucz do swoich agentów i władz, ale musi być niezależny, ponieważ jest to osoba, która wolaliby, aby Bralem zdecydowała się bardziej nieskuteczny przywódca lub rada, na zasadzie wyboru. Andru Hardware, urządzenie jest podłączone do inteligentnej - często pod tym względem jest uwzględniane przez dziadka, księcia Cozara - i niełatwo go zastraszyć.

Życie na Skale

Bralkuje zamieszkuje dziwaczną grupę handlarzy, łotrzyków, najemników, piratów, szlachty imienia. Ogólnie rzecz biorąc, egzekwowanie prawa ma charakter sporadyczny, co oznacza, że ​​porządek jest pojęciem nieuchwytnym. Podstawowe osoby, które nazywają Rock domem, przestrzegają dwóch zasad: zachowuj się swoimi sprawami, kiedy tylko jest to możliwe, a wystarczająca wolność może być wszystkim.

Utrzymanie porządku

W dużej części miasta ogólne bezprawie, ale to nie znaczy, że porządek nie istnieje. Mówiąc najprościej, pozostań sama w sobie. Żadna straż miejska nie patroluje ulicy. Właściciele tawern zatrudniają muskularnych ludzi, aby przerwali bójki i wyrzucali pijaków. Sprzedawcy na rynku ufają własnemu oczom, do wyjścia złodziei sklepowych. Osoba na skale, która nastąpi, będzie rozsądku, aby wykryć się w torebce i nie dać się oszukać oszustowi.

Poważne konsekwencje, takie jak podpalenia, można określić jednym z trzech sędziów miasta, które są odpowiednio nad Dolnym Miastem, Środkowym Miastem i Górnym Miastem. Jeżeli sędzia arbitrażowy uzna, że ​​sytuacja wymaga jego uwagi, należy zwrócić uwagę na wyślena Straż Magistrat w celu ustalenia dochodzenia i, jeśli to konieczne, przerwanie przestępców. Z usług Straży Magistrackiej korzysta się zveteran blok statystyk.

Zgłaszanie zagrożenia jest niebezpieczne i wiele osób nie zawraca sobie tym głowy, w związku z ich dochodzeniem i postępowaniem sądowym, które może zostać pochłonięte zbyt wiele czasu.

Kto jest kim

Aby najlepiej poznać w Skale, kluczem do sukcesu jest wiedza, wyróżnij się, a kogo, dlatego przedstawiamy pomocnego przewodnika po tym, kto co robi.

Książę Andru i jego dwór

Braliański monarcha to szczupły, pełen wdzięku mężczyzna w wieku 44 lat. Samolubny i przebiegły, twardy wierzytelność, że cel uświęca pozew. Po potajemnym dziedziczeniu brata Calara, odznaczonego monarchii, książę Andru potwierdził swoją władzę i od tego czasu sprawuje tron.

Książę Andru otaczający się doradców, z których dwa znajdują się poniżej.

Prokonsul Gadaric Main

Gadaric jest pozostawiony doradcą Andru. Jego wygląd przypomina stereotypowego starszego nadwornego czarodzieja. Jest porywczy i trochę niewiarygodny.

Kapitan Mahaxara Khal

Mahaxara, obecny kapitan Gwardii Królewskiej, jest wysoki i wysportowany. Ma tatuaże wężowe zdobiące jej plecy. Jest niezachwianie lojalna wobec rodu Cozar, chociaż nie ma apetytu na dworską.

Podbaronowie

Czterech podbaronów, każdy znany mistrzowi gildii złodziei, rywalizuje między sobą o dodatkowy udział w wpływach i dochodach w mieście. podlega twojemu statusowi władców przestępczości lenn, podbaronowie, którzy są zobowiązani do przestrzegania zakazu, dlatego, że istnienie każdego z nich służy jako odpowiedzialność przeciwko innym.

Firmy w poszczególnych szczegółach pod ochroną jednego z podbaronów. Usługa ta jest opłacana poprzez pobieranie opłat "ubezpieczeniowych". Układ ten jest nieprawidłowo wymuszony, ponieważ jest często zwracany przez klientów, którzy ponieśli straty w wyniku zdarzenia gildii.

Czterej obecni podbaronowie do:

  • Ozamata. Ten praworządny zły człowiek kontroli doki i zwykłego Dolnego Miasta.
  • Meredina Sandyfoota. Ten neutralny, dobry niziołek, którego siedziba znajduje się w dzielnicy zwanej Norami, ma władz nad rzemieślnikami.
  • Żongler. Ten chaotyczny dobry elf nadzoruje sieć oszustów i minstreli. Naprawdę nazywa się Kiria Evensong i prowadzi firmęLudowy Dom Gildii Żonglerów(opisane w pierwotnej części rozdziału).
  • Niepoznany. W przepastnym tekście Skały mieszkające tajemniczych podbaronów, które się w przemycie. Dziesięć podbaronów - amind flayer-rasy pożeracze intelektuWykorzystuję je, aby zamienić Bralii w szpiegów.

Ustalanie położenia

Skała Bral ma około 1 mili długości i szerokości i głębokości, jest zastosowana od przodu do tylnego, z krawędzią natarcia i krawędzią spływu. Płaszczyzna grawitacyjna przecina długość Skały na pół, dotyczy ją na górną i dolną część.

Miasto Bral trzyma się na górze. Na skraju wznosi się Wysokie Miasto, które obejmuje pałac królewski Starhaven i jego tereny, posiadłości szlacheckie i jezioro Bral. Stamtąd Bral opadający w dół w kierunku Middle City, po usunięciu i usunięciu po sercu miasta. Na przednim krańcu Skały zewnętrzne z Niskiego Miasta, obszar zamieszkany przez ludzi o niskich środkowych i firmie, który jest patronem. Nowo przybyli do Brala zwykle schodzą na ląd w dokach Dolnego Miasta.

Spód Skały jest niedostępny dla ogółu mieszkańców i nie stanowi części miasta jako takiej. Do tego stacjonują siły zbrojne Brala. Dostęp ziemi na spodniach jest dostępny do uprawy roślin, aby wyżywić ludność. Pola te są ścigani przez zatrzymanych przestępców, którzy przebywają w koszarach i są ostrzegani przez żołnierza.

Wnętrze Skały, działające na pół mili od powierzchni zewnętrznej do powierzchni zewnętrznej, zawiera sieć jaskiń i tuneli. Zbudowany przez piratów i przemytników, ten loch jest domem dla jednego z podbaronów miasta (patrzPodbaronowiepowyżej) i jest często używany do tajnych spotkań.

Wysokie Miasto

Górne miasto, wznoszące się nad dźwiękiem Bral na czołowym krawędzi asteroidy, do zielonej, przestronnej przestrzeni, w której mieści się pałac księcia Andru, zwany Starhaven, oraz różne posiadłości szlacheckie.

Gwiezdna Przystań

Stojący w punkcie na górze pałacu Andru w Starhaven wieńczy Skałę. Zamknięta za murem siedziby głównego księcia do konfiguracji z aplikacjami kopułami i pnącymi się pnączami.

Pałac ma wiele okien, a wszystkie są odporne na stłuczenie. Służby w nienagannych liberiach dbają o wykorzystanie mieszkańców pałacu, podczas gdy na terenie pałacu czuwają opancerzeni strażnicy.

Jezioro Bral

Jezioro Bral wypełnia przepaść i dostarcza wodę, która jest zasilana przez populację Bral. Przechodzenie przez płaszczyznę grawitacji asteroidów, tak że Jezioro Bral ma dwie powierzchnie - górną drugą wewnątrz Skała.

Głębokie jezioro oznacza, że ​​​​​niedobór wody zwykle nie jest problemem na Bralu, zasoby wody wyczerpują się co kilka lat. Aby je przenieść, marynarka wojenna wyruszająca na wyprawy, których celem jest złapanie lodowej asteroidy i sprowadzenie jej z powrotem. Przed pojawieniem się na powierzchniach grawitacyjnych Skały i opuszczenie zbiorników wodnych, rozbite na urządzeniu.

Formacja naturalna kamienna zwana Stonebridge wyjście na wąską część jeziora.

Tereny festiwalowe i arena Frun

Tereny festiwalowe to parki, których dotyczą te same częstotliwości, które są zgromadzeniami publicznymi, a w innych terminach są miejscem rekreacji. Raz w roku Arena Frun jest szeregiem zajęć lekkoatletycznych, chociaż poza tym rzadko jest dostępny w organizacji imprez.

Biblioteka Sfer

Biblioteka Sfer może poszczycić się zbiorami tomów, zwojów i innych rękopisów. W Bibliotece nie ma żadnej księgi ani zwoju o charakterze magicznym, a każda jej zawartość nie może być wyłączona poza terenem Biblioteki.

Człowiek-Wojna

Dla tych, którzy mają fantazję lub dla których fantazja jest sposobem na życie, Man-o'-War z widokiem na jezioro Bral jest częścią restauracji i zajazdem w mieście. Artykuł zawiera zasady dotyczące ubioru, które nie są dostępne dla broni.

Shrii Hallek, pełna definicja kobiety hadoze, zestaw Man-o'-War dla jej tajemniczych właścicieli, o których mówi się, że są poszukiwaczami ukrytymi.

Zespół Teatru Królewskiego

Teatr Królewski działa ponad sześć lat. W bogatych, częstoch scenicznych zespołach, pojawiają się magiczne iluzje i pirotechniczne efekty.

Dzielnica Świątynna

Świątynie w Dzielnicy Świątynnej poświęcone są różnym bogom, wyznaniom i panteonom. Kapłani są gotowi rzucać pomocne zaklęcia w zamian za darowiznę w postaci monet, klejnotów lub przedmiotów artystycznych o określonej wartości, jak podano w tabeli Pomocnych zaklęć.

Pomocne zaklęcia

ZaklęcieDarowizna
Commune1000 sz
Legend lore1500 sz
Lesser restoration150 sz
Raise dead2000 sz
Remove curse250 sz
Scrying1000 sz

Środkowe Miasto

Finansowe i handlowe centrum Bral, Środkowe Miasto, jest domem dla tysięcy Bralijczyków, które uruchamia na życie poza Dolnym Miastem, ale nie ma przywilejów ani środków, aby mieszkać za murami Górnego Miasta.

Mapy gwiazd Elmandara prowadzony jest przez emerytowanego elfego poszukiwacza, który jest uruchamiany jako zakłócacz zaklęć na przekazygo galeonu zwanego Zaćmieniem (pokazanego tutaj jako model)
Mapy gwiazd Elmandara prowadzony jest przez emerytowanego elfego poszukiwacza, który jest uruchamiany jako zakłócacz zaklęć na przekazygo galeonu zwanego Zaćmieniem (pokazanego tutaj jako model)
Loch

Donjon to otoczona murem fortyfikacja w pobliżu brzegu jeziora Bral, którego przetrzymywana jest część przestępców i złoczyńców przeciwko koronie. Poza rolą związaną z koszarem dla Gwardii Królewskiej, Donjon jest miejscem, w którym znajdują się przetrzymywani, osoba uznana za zbyt przetrzymywana, aby przedawnić obowiązki zawodowe na polach na dole. Strażnik Donjonu robi:plasmoid boss (Widzieć Astralny Zwierzyniec Boo) o nazwie Ux.

Krawędź

najbardziej ruchliwych tawern w Bral jest Edge, lokalnie wśród gatunków przybywających na Skałę. Rozmowny, filozoficznythri-kreen mystic (Widzieć Astralny Zwierzyniec Boo) oo przyjaciel Vikka odpowiada się na barem.

Mapy gwiazd Elmandara

Elmandar, emerytowany elfi poszukiwacz eksperymentalny, jest najwybitniejszym astronomem Brala. Mapa gwiazd przez niego i jego zespół kartografów wybranych z uwag nawigatorów. Te mapy nie są tanie, każde płatne od 300 do 800 sztuk złota, ale właściciel mapy Elmandar może zostać zastąpiony natychmiast po jej do sklepu w celu aktualizacji bez żadnych opłat.

Rekultywacje Gaspara

Reklamacje firmy Gaspar są wyjątkowe w odzyskiwaniu magicznych metali, klejnotów i dzieł sztuki w imieniu swoich klientów. Firma zarabia na życie, pobierając skromną "opłatę za korzystanie" za zwrot zagubionego przedmiotu prawowitemu właścicielowi. W krótkoterminowej zasadzie jest to reputacja, którą można uruchomić po uruchomieniu komputera.

Wielki Rynek

Chaotyczny obszar dotyczy, artystów ulicznych, żebraków, mówców, kupców i innych rodzajów, Wielki Rynek jest centrum środkowego miasta. W godzinach pracy okolice wypełniają tłumy ludzi, a wśród nich przemykają kieszonkowcy, którzy są aktywni samodzielnie.

Ludowy Dom Gildii Żonglerów

Działająca za fasadą małego teatru na zapleczu gildia złodziei znana jako Juggler's Folk w pełni także współpracuje z firmą aktorską, która dla podtrzymania stanowi podstępu zaproponowane sprośne i prostackie komedie. Underbaron znany jako Kuglarz działa poza teatrem, czasami żyjący przed nieświadomą publicznością.

Gildia Czerwonych Masek

Czerwone Maski to grupa brutalnych młodych ludzi walczących o wpływ na konkurencję. Często dochodzi do konfliktów z Ludu Kuglarzy. Gildia Czerwonych Masek, naprzeciwko skromnej tawerny, mieści się w szeregu schowków pod ulicami. W tawernie nie ma szyldu noszącego swoje istnienie, choć nad drzwiami wisi plakat przedstawiający miotającego się byka, prymitywnie ograniczony, ograniczona farbą.

Najważniejsze bywalców tawerny nie domyśla się o charakterystycznym celu lokalizacji. Ci, którzy są tutaj w sprawach gildii, muszą zostać wpuszczeni do tajnego sanktuarium Czerwonego Masek, zanim będą mogli swobodnie rozmawiać z przywódcami grupy.

Siedziba Gildii Magów

Solidna, trzypiętrowa wieża, Gildia Magów, jest siedzibą i miejscami spotkań Gildii Magów z Bral. Wszyscy magicy wtajemniczeni w mieście mają prawo do luźnej federacji, albo jako goście krótkoterminowi, albo stali, płacący składki członkowskie. Korzyści z członkostwa obejmują dostęp do wtyczki do klucza zaklęć, zastosowanie z zaplecza badawczego gildii i perspektywy specjalistycznej wtyczki z innymi wtyczkami o innych dostępach.

Linia Sindiatha

Kolorowo udekorowany budynek schowany w grupie rezydencji jest oddziałem Sindiath Line, usługi czarterowej, która przewozi pasażerów z Bral do miejsc w całej Dzikiej Przestrzeni, w tym do innych systemów Dzikiej Przestrzeni. Kapitanowie pracujący dla Linii Sindiath są zdolni i niezawodni.

Konik Smitha

Wykorzystywany i podłączony do urządzenia Skale jest Smith's Coster, który jest podłączony do floty i kilku eskortów zasilających wojennych. Firma rozpowszechniana w dystrybucji - na dostarczanym przez żelazne rozszerzenie społeczności kowalstwa w zamian za futra i inne porty cyfrowe lub udostępniające broń palną kulturom, której wcześniej nie było.

Legion Valkana

Największa grupa żołnierzy na Skale, poza siłami dowodzonymi przez księcia, należy do kompanii najemników zwanych Legionem Valkana. Organizacja budynku w Middle City jako miejsce spotkań i zbiór swoich członków, którzy mieszkają w domach, gdy nie są w pełni aktywni.

Kierowana przez znaną Valkana Riogana, która jest dostarczana przez wiele działań operacji legionu, firma jest wysyłana do odbioru korony, a także udostępnia funkcje jednostki głównej, które są objęte ochroną lub zabezpieczeniami.

Niskie Miasto

Bijące serce Skały leży w labiryncie ulicy i zatłoczonych targowisku Dolnego Miasta. Tętni życie o każdej porze, a jego ulice są zatłoczone hałaśliwymi handlarzami, hałaśliwymi żebrakami i podstępnymi złodziejami.

W Dolnym Mieście przeważają tawerny, zajazdy, piwiarnie, sklepy i zakłady rzemieślnicze, a także równie wielka liczba pustych budynków.

Doki

Oznaczenie obecności się do Bral od zabezpieczeń krawędzi asteroidy, gdzie zespół drewniany doków pojawia się na stronie Dzikiej Przestrzeni, miejsce do cumowania dla nowo przybyłych. W krawędzi Skały wycięto jaskinie w zamian grawitacji i zamieniono je w magazyny. Wiele z nich jest wyposażonych w wciągniki odprowadzające do transportu ładunku na górę magazynu.

Suchy dok

Na tym dostępnym rozwiązaniu krawędzi natarcia, stosowanym przez suchym dokiem, stoczniami lub po prostu stoczniami, dostępnymi i naprawiającymi statki.

Szczęśliwy obserwator

Ta dobrze prosperująca tawerna jest prowadzona przez Large Luigiego, lokalnie znanego, legalnego neutralnego człowiekabeholder. Luigi ma encyklopedyczną wiedzę na najróżniejsze tematy i chętnie pobiera się z każdego miejsca. Jest obywatelem myślącym obywatelsko, lubianym, nie mającym ambicji politycznych. Jego tawerna rzadko jest niepokojona przez tyranów i złodziei.

Duży Luigi, właściciel Happy Beholder, jest zachwyconym poznaniem nowych klientów
Duży Luigi, właściciel Happy Beholder, jest zachwyconym poznaniem nowych klientów
Mały Rynek

Rynek w Dolnym Mieście jest inny i bardziej obskurny niż Wielki Rynek w ręcznym Mieście. Narzędzia jego konstrukcji do chwiejnych straganów, których drobni kupcy sprzedają swoje towary. Tylko klientela powiadomienia z dzielnicy, Mały rynek także nowe przybyszów, prosto z doków, którzy są wcześniej, a może być bardziej złowrogiego.

Agencja Mercane

Mercanes (patrz Astralny Zwierzyniec Boo) niedawno zadomowił się na Skale przejmując nieoznakowany, niepozorny budynek w pobliżu Małego Rynku. Miejsce to zajmuje niewielki sztab agentów, którzy pełnią rolę pośrednika pomiędzy najemnikami, a tymi, którzy chcą z nimi robić interesy. Taka działalność zazwyczaj wiąże się z zakupem hełmy zakłócające zaklęcia i innych magicznych przedmiotów.

Najemnicy nie reklamują swojego konta w placówce i nie są odwiedzani przez zbyt często. Kiedy to robimy, zwykle ma to na celu uwagę, ze szczególnym uwzględnieniem lub wpływającego na użytkownika.

Rockrat

Ze wszystkich tawern na Bral, Rockrat ma reputację najbardziej zniszczonej i brudnej. miejsce zamieszkania na rzecz zniszczenia to kilka wiszących fragmentów uszkodzonego sprzętu żeglarskiego. Jego właścicielką i właścicielką jest przyjazny szczurołaka lub wulgarny przyjaciel Maya.

Xenoterminacja spółka z ograniczoną odpowiedzialnością

Ta grupa najskuteczniejszych specjalistów od walki i rzucających zaklęcia zarabia na życie niszcząc się, przez łapać lub zabijać, który pojawił się z Dzikiej Przestrzeni. Produkty są dostarczane przez firmę lub firmę, której dobro (finansowe lub inne) jest groźne przez potwora, który prowadzi do mniejszych skutecznych próbach jego zniszczenia lub ujarzmienia.

Od czasu do czasu Xenotermination przez funkcjonariuszy, których poszukuje się ze względu na szczególne talenty. Każdy, kto chce świadczyć swoje usługi na stałe lub okazjonalnie, może odwiedzić budynek, w którym mieszkają członkowie grupy.

Spód

Spód Skały znajduje się pod władzą księcia. Twój prywatny obywatel nie może mieszkać. Powierzchnia ta jest przeznaczona na pola, które są pierwotne i podstawowe w celu uzupełnienia zapasów żywności i powietrza dla Brala. Zawiera także kwaterę główną i doki królewskiej marynarki wojennej, koszary, w których mieszczą się więźniowie pracujący na polach oraz kwaterę główną armii znaną jako Cytadela, z której roztacza się widok na cały obszar.

Znajduje się pod kontrolą wojskową. Wszystko to, co nastąpiło, że nieautoryzowani goście, którzy zostali zatrzymani, to szpiedzy lub więźniowie przerwani.

Cytadela

Dobrze broniona forteca pośrodku części jest centrum dowodzenia i koszarami armii Brala. Wieże Portowa i Prawa Burta są połączone z Cytadelą przepływów, zadaszonymi przejściami. Od każdej wieży odchodzą trzy korytarze, a kończą się końcowymi wieżami, które są końcowymi krawędziami Skały. Wszystkie te urządzenia uruchamiające żołnierzom obserwację, są wyposażone w balistykę i mangonele do obrony przed inwazją.

Pola

Owoce, warzywa i zboża zebrane z pól, na których znajdują się odpady mieszkalne, Skały spożywcze dobre, bez konieczności importowania żywności. Sądownictwo, uprawą i zbiorem plonów, które podlega odpracowaniu wyroków.

Pracą przywódców luzno bandy bywalców armii.

Baza Marynarki Wojennej

Wzdłuż krawędzi krawędziowej z szeregu doków, których cumują statki królewskiej marynarki wojennej. W pierwszym etapie w dokach natychmiast stacjonują co najmniej dwa lub trzy produkty, gotowe do natychmiastowego wypłynięcia.

Tuż za dokami znajdują się elementy kompleksu, produkty lecznicze, podstawowe znaczenie tego doku, które jest zacumowane jako źródło floty. W obiekcie znajdują się także koszary i miejsca zbiórek dla kapitana i załóg.

Baraki więźniarskie

Skazani, którzy zostali skazani na działanie spodu, mieszczące się w dwóch prostokątnych, pozbawionych okien, odpowiedzialnych się z Cytadelą z przejściami. Kiedy nie pracują na polu, więźniowie są przetrzymywani w barakach za zamkniętymi drzwiami i pozostawieni sami sobie.

Łopatki

Łopatki wysystające z czterech wież po stronie asteroidy do dużych rozmiarów, które mogą być dostarczane, aby napędy uruchamiały się w powietrzu powietrznym Skały, napędy lub napęd w określonym kierunku, jeśli zajdzie taka potrzeba. Jeśli nie ma innego powodu, łopatki zostały powtórzone raz na kilka miesięcy, aby zapewnić ich dobry stan.