Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Część 1: Zewnętrzne legowisko - Przygody w Zapomnianych Krainach: Najgłębsza Noc
Część 1: Zewnętrzne legowisko
Przygoda zaczyna się, gdy poszukiwacze przygód po raz pierwszy widzą tajemnicze wzgórze, którego szukają, 180 km na południowy wschód od rozwidlenia rzeki Delimbiyr. Tam znajdują wysokie, nieregularne wzgórze z pęknięciem w boku przypominającym ranę.
Jeśli zdecydujesz się rozegrać podróż do tego miejsca, zwróć szczególną uwagę na regionalne skutki Legowisko Kyrilli, opisane w dodatku A.

1. Rozpadlina w skale
To jest to miejsce. Wysokie głazy to średniej wielkości kamienie, każdy o wadze około 1000 funtów, ustawione w miejscu przez galeb duhrs w obszarze 2. Mają one zniechęcać intruzów i chronić posąg blokujący przejście do obszaru 4. Małe lub mniejsze stworzenie może przecisnąć się między głazami, aby zajrzeć do obszaru 4, ale przez całą drogę jest to Trudny teren.
2. Trio Boulderowe
Ziemia tutaj jest usiana małymi, martwymi skałami pośród smaganych wiatrem traw. Trzy największe głazy to w rzeczywistości trio galeb duhrów spokojnie kontemplujących okolicę - a teraz także poszukiwaczy przygód. Pojawili się po tym, jak grupa poszukiwaczy przygód Sylvene i Hamisha uciekła z tego miejsca, a następnie ożywili głazy w obszarze 4, aby chronić ten obszar przed późniejszymi intruzami. Od tego czasu galeb duhry powoli przemierzają ten obszar, wracając w to miejsce mniej więcej co dwadzieścia lat, aby zobaczyć, co się zmieniło. Podczas tej wizyty siedzieli tu przez prawie pięć lat.
Te żywiołaki nie szukają walki. Chętnie jednak usłyszą dobrą historię, jeśli nie zostanie opowiedziana zbyt szybko. Jeśli poszukiwacze przygód otwarcie mówią o potrzebie dostępu do szczeliny w skale i nie wydają się mieć złych zamiarów, galeb duhry ożywiają głazy, usuwając im z drogi. Następnie żywiołaki pozostają przez tydzień, czekając, aż poszukiwacze przygód wyjdą z legowiska i opuszczą je, zanim ponownie zamkną legowisko. Galeb duhry są przerażone (a tym samym znudzone) poszukiwaczami przygód, jeśli zignorują lub uszkodzą posąg Hamisha w obszarze 4. Przerażeni siedzą nieruchomo i cicho na trawie, uparcie czekając, aż poszukiwacze przygód odejdą, a następnie ponownie zamykają legowisko.
3. Opuszczony ołtarz
Ten ołtarz został zbudowany przez yuan-ti z Królestwa Węża, na południowy wschód stąd. Przez pewien czas kultyści używali ołtarza do odprawiania ceremonii przywołujących duchy martwych yuan-ti wewnątrz budowli poniżej, ale kultyści nie wracali tu od lat. Ich magia stworzyła szkieletowe potwory w legowisku, ale nie mogła ich kontrolować.
Ołtarz składa się z czterech grubych kolumn (po 150 funtów każda) i płyty (400 funtów), a wszystko to stoi na pojedynczym głazie o wadze 250 funtów, wciąż pod żwirem pod ołtarzem. Głaz ten przykrywa naturalną szczelinę w ziemi, przez którą kultyści yuan-ti dostali się do wewnętrznego legowiska. Jeśli przesunie się ołtarz i znajdujący się pod nim głaz, odsłoni się tunel o średnicy 5 stóp. Prowadzi ona do obszaru 7 znajdującego się wewnątrz legowiska.