Przewodnik frakcji - Liga Poszukiwaczy Przygód
Przewodnik frakcji. Frakcje są częścią składową D&D Adventurers League. Przynależność do frakcji czasami oznacza, ale niesie ze sobą także wsparcie i za służbę. Jeśli zmienisz tę funkcję lub opuścisz frazę, utracisz wszystkie stopnie i reputację w starej sieci, które będą musiały działać zgodnie z zerową reputacją w nowej sieci. przekaźnik, że postać utworzona z ras z przewodnikami po potworach Volo musi mieć klasę. Jeśli opuścisz swoją frakcję, nie będzie już można grać, chyba że przeniesie się do innej frakcji podanej dla tej rasy. Dodatkowe informacje na temat rozdziału, który można znaleźć w przewodniku dołączonym do D&D Adventurers League. Awans i korzyści frakcji Jako członek należący do jednej z frakcji, zdobywający prawo do korzystania przez użytkowników z celami frakcji. Wyraża się w postaci punktów zabezpieczających na końcu własnej gry. Awans frakcji W miarę jak postacie zdobywają sławę i tajne misje, awansują w szeregach swoich frakcji, uzyskując większy dostęp i dodatkowe korzyści. 1 0 - 2 3 - 3 10 5 poziom, 1 tajna misja 4 25 Poziom 11, 3 tajne misje 5 50 Poziom 17, 10 tajnych misji Awans frakcji Korzyści frakcji Ranga 1: Inicjator Jest to ranga, jaka postać jest dostępna po dołączeniu do frakcji po raz pierwszy. Jest dostępny podczas tworzenia postaci lub w zastępczym, gdy postać chce się przy użyciu. Weź udział w działaniach frakcji Możesz mieć udziały w zmiennych działaniach, które są powiązane z jednostką. Zdobądź sławę Zdobyłeś punkty sławy w swojej sekcji i awansujesz w randze. Przydziały frakcji Jako dostępne do użycia w zadaniach frakcyjnych podczas. Są to dodatkowe zadania poboczne, które można znaleźć w wielu przygodach D&D Adventurers League. Zdobądź odznaki swojej frakcji Otrzymujesz insygnia swojej frakcji, przekształcone w przedmiot do noszenia lub trzymania. Harfiarze Szpilka Zakon Rękawicy Wisiorek Enklawa Szmaragdów Zapięcie w kształcie liścia Sojusz Lordów Sygnet prawy (symbol po stronie dłoni) Zhentarim Złota moneta (symbol wytłoc...