Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Domek Myśliwski Sokoła - Zestaw Podstawowy: Szczyt Lodowej Iglicy Smoka
Domek Myśliwski Sokoła
Domek Myśliwski Falcona to sanktuarium w sercu Lasu Neverwinter. Lokacja ta nie jest powiązana z żadnym zadaniem, jednak postacie mogą tu trafiać w ramach wykonywania innych zadań lub eksploracji lasu.
Przegląd lokalizacji
Falcon Hunter utrzymuje ten domek myśliwski, aby zaspokoić potrzeby szlachty z Neverwinter. Oferuje swoje usługi jako przewodnik tym arystokratom, z których większość nie przetrwałaby długo w lesie bez jego ochrony i umiejętności przetrwania. Sokół nie znosi życia w mieście, preferuje rustykalną egzystencję i proste przyjemności. Jego domek ma wszelkie wygody, których potrzebuje, choć nigdy nie odmawia gościowi butelki dobrego wina (ani nawet złego).
Falcon ma dwóch pomocników: starszego, zmęczonego światem kucharza o imieniu Corwin i niemego dwunastoletniego stajennego o imieniu Pell. Obaj nie walczą.
Oprócz głównego budynku, na terenie domku myśliwskiego znajduje się pensjonat dla gości, połączona stajnia i kuźnia, wychodek i zagrody do trzymania bydła Falcona. Przyzwyczajony do długich i samotnych zim, Falcon zawsze przechowuje w swojej spiżarni zapasy na cały sezon, uzupełniając je świeżą zwierzyną łowną. Zaczął także polować na orki i montować ich głowy w swojej sali trofeów. Corwin poradził Falconowi, aby tego nie robił w obawie przed odwetem, ale Falcon ma długą historię zabijania orków i nie może znieść ich jako sąsiadów.
Odwiedzający mogą bezpłatnie zatrzymać się w pensjonacie i zjeść kolację w restauracji Falcon. Dla wymagających gości Falcon oferuje komfortowy prywatny pokój w głównym domku (area F12) za 10 sz za noc.
Przybycie
Poniższy opis zakłada, że bohaterowie zbliżają się do chaty od zachodniej strony rzeki:
Jeśli postacie ogłaszają swoje przybycie, dzwoniąc dzwonkiem lub krzycząc przez ściany, Corwin podchodzi, aby je ocenić od strony bramnej, odsuwa ciężką drewnianą kratę zabezpieczającą zewnętrzne drzwi i wpuszcza je. Jeśli postacie mają konie lub zwierzęta juczne, Corwin każe Pellowi się nimi opiekować, podczas gdy on prowadzi postacie do pensjonatu (area F3), aby przechowywał ich sprzęt. Następnie prowadzi ich do jadalni i sali z trofeami (area F11), po czym zabiera Falcona, który zwykle przebywa w swojej kwaterze w area F13.
Odgrywanie ról Sokoła
Falcon Hunter nosi płaszcz podszyty futrem na nabijanej ćwiekami skórzanej zbroi. Ma 6 stóp i 6 cali wzrostu, ma czarne włosy i szerokie ramiona. Jego oczy są niebieskie, zimne i ostre jak lód i nosi starannie przystrzyżoną brodę. Falcon porusza się ze swobodną pewnością siebie człowieka, który niczego się nie boi, a każdą troskę wita z niezachwianą obojętnością. Uwielbia dobre wino i traktuje innych tak, jak sam chciałby być traktowany - sprawiedliwie i cierpliwie.
Prawdziwe imię Falcona to Gustaf Stellern, ale już dawno je porzucił. Jego umiejętności łowieckie zapewniły mu imię, które nosi teraz. Mając szansę, dzieli się z bohaterami następującymi przydatnymi informacjami:
- „Ostatnio widziałem więcej orków w lasach. Brzydkie bestie.”
- „Wygląda na to, że orki są w zmowie ze złymi półorkami, które zamieszkują południowy wschód stąd. Te półorki często widuje się w towarzystwie małych patyków, o których wiadomo, że pełzają po lasach. Ogólnie rzecz biorąc, paskudna gromada.”
- „Półorki mieszkają w zrujnowanej kamiennej posiadłości porośniętej winoroślą, jakieś dziesięć mil stąd. Opowieści mówią, że posiadłość została zbudowana przez uczonego, który badał elfie ruiny rozsiane po lasach.”
Misja w leśnej rezydencji
Jeśli postacie kwalifikują się do wykonania Woodland Manse Zadanie, Falcon oferuje parę boots of elvenkind jako nagrodę za jego ukończenie. Daj graczom Boots Elvenkind Boots Elvenkind po zdobyciu butów lub mogą odwołać się do nich w Lista magicznych przedmiotów.
Falcon grzecznie odrzuca wszelkie oferty dołączenia do bohaterów podczas wyprawy, stwierdzając, że musi pozostać w loży na wypadek, gdyby szlachta z Neverwinter przyszła szukać jego usług.
Lokalizacje Lodge
Następujące lokalizacje są powiązane z mapą domku myśliwskiego Falcona.
F1. Kamienny most
Kamienny most o szerokości 5 stóp, który rozciąga się nad rzeką, jest solidny i nowo wybudowany.
F2. Stróżówka
Drewniana drabina prowadzi do włazu w suficie, który umożliwia dostęp do wysokiego na 3,5 metra dachu wieży bramnej. Na maszcie flagowym w północno-wschodnim narożniku dachu wisi czarny sztandar z insygniami srebrnego sokoła.
F3. Pensjonat
Pensjonat przypomina stodołę. Dywan ze słomy pokrywa brudną podłogę. W pokoju ustawiono dziewięć łóżek z miękkimi poduszkami i grubymi wełnianymi kocami.
F4. Stajnie
Falcona riding horse, niezawodny siwy ogier o imieniu Baatorius, zwykle kwateruje w najbardziej wysuniętej na zachód boksie. Pozostałe stoiska są puste.
F5. Składowanie
Trzymany jest tu sprzęt jeździecki i karma dla zwierząt.
F6. Kuźnia
Kuźnia służy głównie do wykuwania podków, ale goście mogą w niej także naprawiać broń i zbroje.
F7. Sypialnia Pella
Sypialnia stajennej jest prosto umeblowana.
F8. Sypialnia Corwina
Corwin lubi, gdy w kominku swojej skromnie wyposażonej sypialni pali się ogień.
F9. Kuchnia
Pierwotnie chata Sokoła składała się w całości z tego kamiennego budynku i wychodka na północ od niego. Kiedy domek powiększył się, budynek ten stał się kuchnią.
F10. Spiżarnia
Przechowywane są tu niepsujące się artykuły spożywcze i beczki po piwie.
F11. Sala restauracyjna i trofeum
Galeria trofeów na drugim piętrze otwiera się nad dębowym stołem jadalnym otoczonym krzesłami z wysokimi oparciami na parterze. Z wysokich krokwi zwisają dwa żelazne żyrandole.
F12. Sypialnia gościnna Deluxe
Za 10 sz za noc zamożni goście mogą cieszyć się wygodami tej luksusowej sypialni, w tym umywalką, pudełkiem ziela fajkowego i materacem wypełnionym puchem.
F13. Sypialnia Sokoła
Sypialnia Sokoła jest przytulna i ciepła, ale zaniedbana.
F14. Piwnica Wieży
To pomieszczenie z brudną podłogą służy do przechowywania chłodni.
F15. Stanowisko Straży Wieży
Na ścianach tego pustego posterunku strażniczego znajdują się strzałki.
F16. Dach Wieży
Z tego wysokiego na 30 stóp dachu roztacza się niezakłócony widok na polanę wokół domku i pobliski las.

