Tworzenie postaci niezależnych - Podręcznik Mistrza Podziemi (2014)
Tworzenie postaci niezależnych. Postać niezależna od dowolnej kontrolowanej postaci przez Mistrza Podziemi. NPC może być wrogiem lub sojusznikiem, zwyczajnym lub nazwanym potworami. Należą do nich miejscowy karczmarz, stary carodziej mieszkający w wieży na obrzeżach miasta, rycerz śmierci, który chce zniszczyć królestwo, oraz smok dominujący złoto w swoim przepastnym legowisku. W tym rozdziale dowiesz się, jak udoskonalić postać niezależną w swoim grze. Nazwa dotycząca generowania bloków statystyk przypominających potwory dla NPC z rozdziału 9, „Warsztat Mistrza Podziemi”. Projektowanie NPC Nic nie jest wykorzystywane przez Ciebie i urządzenia lepiej niż grupa dobrze wykorzystujących NPC-ów. To powiedziawszy, NPC w twoim przypadku może dotyczyć dużych złożoności, jak dobrze tworzy postać w powieści lub filmie. Testy NPC do drugorzędnych funkcji w kampanii, podczas gdy poszukiwacze są obecni na rynku. Szybkie NPC NPC nie zawiera statystyk bojowych, chyba że stanowi. Co więcej, większość NPCów wymaga tylko jednej lub dwóch cech, aby zapewnić ich zastosowanie. Na przykład dwa rozwiązania bez uszkodzenia zapisanego kowala z tatuażem czarnych róży na tylnym lub uszkodzonym ubranym bardzie ze złamanym nosem. Szczegółowi NPC W przypadku NPC, który podlega większemu wpływowi na ryzyko, daj więcej czasu na ujawnienie ich historii i osobowości. Jak widać, wnioski mogą być podsumowane przez główne elementy zapadającego w pamięci NPC-a, po jednym zdaniu na każdym z następujących danych: Zawód i historia Wygląd Zdolności Talent Manieryzm Interakcje z innymi Przydatna wiedza Ideał Obligacja Wada lub tajemnica Przyczyny materiału źródłowego są na humanoidalnych NPC, mogą być powiązane z szczegółami, aby stworzyć także potwornych NPC. Zawód i historia W jednym zdaniu opisz zawód NPC i podajcie grę notatkę historyczną, która jest emitowana jako postać. Na przykład NPC może zostać zatrzymany w armii, zostanie uwięziony za skutki lub zdarzenia wynikające z wielu lat temu. Wygląd W...