Drżąca Śmierć - Smocze Głębie: Drżąca Śmierć
Drżąca Śmierć. Ta przygoda została zaprojektowana tak, aby wypełnić jedną lub dwie sesje gry. Może rozpocząć się w dowolnej społeczności wiejskiej w pobliżu wzgórz lub gór. Kluczowe punkty fabuły Poniższe informacje są kluczem do historii przygody: Łamacz ciepła Szczątki giganta Elakdrasa zawierają zapis magicznego rytuału niezbędnego do zakończenia śmiertelnej fali upałów. Trofea Challidaxa Zamrożone szczątki Elakdrasa znajdują się w legowisku Challidaxa, potężnego białego smoka znanego również jako Drżąca Śmierć. Mroźne relacje Rodzeństwo mroźnych gigantów, Ralvald i Aerstigga, również szuka szczątków Elakdrasa, ale pokłócili się w legowisku Challidaxa, w wyniku czego ich wyznawcy zostali podzieleni na rywalizujące frakcje. Do Jaskiń Lodowych Poszukiwacze przygód wchodzą do mroźnego kompleksu jaskiń, w którym leży legowisko smoka. Tam wpadają w konflikt ze zwaśnionymi lodowymi gigantami i innymi mieszkańcami, próbując odzyskać magiczny rytuał. Przygotowanie Przed rozpoczęciem przygody przygotuj się w następujący sposób: Krok 1 Przeczytaj sekcję „x”. Krok 2 Przejrzyj „x” i tabelę kluczowych NPC, aby dowiedzieć się o osobach, z którymi postacie będą wchodzić w interakcję podczas przygody. Krok 3 Dodaj do zakładek strony w Dungeon Master's Guide lub w D&D Beyond, szczegółowo opisując Wand of Wonder i skutki dla środowiska extreme cold. Krok 4 Dodaj do zakładek następujące bloki statystyk w pliku Monster Manual lub w D&D Beyond: Frost Giant Ghost Mefit, lód Priest Remorhaz, Młody Shield Guardian Troll Biały smok, dorosły Winter Wolf Wyvern Zwierzęta: Mammoth Rhinoceros Aerstigga Gigant chcący sprzymierzyć się z Challidaxem Frost Giant D16: Trophy Cave Ardrandal i Forstrorri Giganci lojalni wobec Ralvalda Frost Giant (Neutralny) D4: Giant Camp Challidax (aka Dreszczowa Śmierć) Główny antagonista Adult White Dragon D16: Trophy Cave Elakdras Martwy druid-olbrzym mrozu - D16: Trophy Cave Enstawwa Petrified lodowy gigant Frost Giant (Neutralny) D8: Icicle Cave Finkleton...