Słowniczek - Przewodnik Odkrywcy po Wildemount

Słowniczek

Aeor było latającym miastem magów, którzy chcieli zniszczyć bogów, zanim oni sami zostali zniszczeni podczas Nieszczęścia. Aeor zderzył się z Eiselcrossem.

Wiek Arcanumto poprzednia epoka przed Nieszczęściem i Rozbieżnością, okres znany z powszechnego stosowania broni i wojowników pomiędzy pośredniymi narodami śmiertelników a bogami.

All-Hammer to alternatywny tytuł boga Moradina.

Łukowe Sercedo alternatywnego boga tytułu Corellona.

Asmodeusz jest Zdrajcą Bogiem dominacji.

Montaż odnosi się do Zgromadzenia Cerbera.

Zaufanie Augenado sieci szpiegowskiej Imperium Dwendali, wykorzystywane do demaskowania osób odpowiedzialnych za wywołanie niepokojów i sianie buntu w imperium.

Zegarek Aurorajest wyszkolonym strażnikiem i wojskowym ramieniem dynastii Kryn.

Awandrajest bogiem szczęścia, wolności i zmian.

Bahamutajest bogiem sprawiedliwości, ochrony i honoru.

Zmorajest zdrajcą, Bogiem podboju i tyranii.

Bogowie zdrajcyto bóstwa, które są stosowane ku ciemnej, złej stronie tworzenia.

Gryzie Północdo regionu północnego, arktycznego Wildemount Graying Wildlands i Eiselcross.

Blightshore to dalekowschodnie wybrzeże wschodniego Wynandir, niegdyś znane jako Strand Miskath, naznaczone głębokim zepsuciem w wyniku eksperymentów Bogów Zdrajców.

Łowcy Krwito nieufni łowcy potworów, którzy tworzą poza tym i używają magii krwi, aby prześladować swoje kamieniołomy.

Jasna królowa Leylas Krynjest głową Den Kryn i ogłoszeniem dynastii Kryn z Xhorhas.

Nieszczęścieto nazwa nadana wojnom zbiorowym i wynikający z nich kataklizmom, które powodują miejsce pod koniec Epoki Arkanum, które prawie niszczą całe życie i cywilizację w Exandrii.

Zgromadzenie Cerberato zbiór urządzeń funkcjonalnych magów, którzy pracują w Imperium Dwendali pod rządami króla Bertranda Dwendala, ale często realizują własne interesy.

Zmień niosącegodo alternatywnego boga tytułu Avandry.

Dzieci Złoścido frakcji wyznawców Lolth, których celem jest atak i zrujnowanie dynastii Kryn za odwrócenie się od Pajęczej Królowej.

Zamówienia Claretado luźnej frakcji organizacji Blood Hunterów.

Clovisa Concordajest organem wyjściowym Wybrzeża Menażerii, tworzącym się z unii markizów, który jest podłączony do zatoki morskiej miastami.

Kobaltowa duszaOdwołaj się do Biblioteki Kobaltowej Duszy.

Zgoda (Concordian) odnosi się do Clovis Concord (i składnik tej części).

Konsekwencjato system kryjący oparty na związaniu duszy zLuxon beacon, dając duszę odrodzenie się w kolejnym ciele, gdy poprzednie ciało umiera.

Corellonajest robotem, piękna i sztuki.

Koronaodnosić się do panowania króla Bertranda Dwendala i Imperium Dwendali.

Strażnik koronnydo wyszkoleni strażnicy patrolujący Imperium Dwendali i często przydzielani do egzekwowania praw w lokalizacjach i miastach.

Ojciec śwituto alternatywny boga tytuł Pelora.

Diarchat Uthodurndo Społeczeństwa elfów i krasnoludów w Alpach Flotket w Graying Wildlands.

Rozbieżnośćdo terminu używanego do opisania momentu, w którym pojawia się Pierwsi Bogowie, po wygnaniu Bogów Zdrajców z Exandrii po Katastrofie, opuścili Exandrię i uchronienia Boskiej Bramę.

Boska Bramato granica ustanowiona przez najwyższych Bogów pomiędzy Exandrią a Planami Zewnętrznymi, uniemożliwiająca wszystkim bóstwom postawienie ustawień na świecie.

Smocza Krewto była klasa mistrza smoczych dzieci w Draconii przed jej upadkiem, znani ze swoich ogoniastych ciał i przebiegłości.

Draconia był niegdyś majestatycznym narodem zrodzonym ze smoków, który obecnie leży w ruinach w Wąwozie Dreemoth.

Dranassar były wysokimi, pięknymi humanoidalnymi istotami, które Bane przekształcił w gobliny, hobgobliny i bugbeary, aby stworzyć swoje armie.

Dunamancjajest tajemną nauką i opanowaniem dunami oraz magią z nią związaną.

Dunamis to tajemnicza, tajemna energia potencjału, prawdopodobieństwa i grawitacji, badana i wykorzystywana przez rzucających zaklęcia z dynastii Kryn.

Imperium DwendaliOdnieść się do Imperium Dwendali, które rządzi zachodnim Wynandirem.

Dynastiaodwołaj się do dynastii Kryn z Xhorhas.

Wschodni Wynandirdo wschodniego regionu Wildemount, który dodaje Xhorhas i Miskath Strand (Blightshore).

Eiselcrossato skupisko lodowych wysp położonych na północy regionu Gryzacej Północy.

Starsze Złoto starożytne, ezoteryczne istoty o szalejącej wrogości, które są poza obrzeżami Exandrii, a ich wola subtelnie psuje umysły i sny śmiertelników.

Imperium odnosi się do Imperium Dwendali.

Bogowie ImperiumOdwołaj się do członków panteonu najwyższych Bóstw, którzy nadal są dopuszczeni do kultu w Imperium Dwendali. należą do Erathis, Bahamut, Moradin, Pelor, Ioun i Królową Kruków.

Erathis jest bogiem prawa, porządku i cywilizacji.

Everlight to alternatywny tytuł boga Raei.

Eksandriato nazwa świata występującego kontynentu Wildemount. Jest na Planie Materialnym.

Ekspozytoryto świetnie wyszkoleni szpiedzy i infiltratorzy pracujący dla Cobalt Soul.

Ghor Dranas było centralnym miastem Bogów Zdrajców i ich armii. Zniszczone podczas nieszczęścia, zostało odbudowane jako miasto Rosohna.

Szklane ostrzato wyszkoleni żołnierze i strażnicy służący Diarchy Uthodurn.

Złoty uśmiechdo tajnego stowarzyszenia wysyłającego całą treść Exandrię, której skutkiem jest uszkodzenie korupcji politycznej, poważne nadużycie władzy i inspirowanie wszystkich do powstania.

Siwiejące Dzikie Ziemiedo regionu południowego Gryzacej Północy.

Gruumszjest zdrajcą, Bogiem dzikości i rzezi.

Jonajest bogiem wiedzy, filozofii i tradycji.

Dominium Julousabyło, które oparło się rozpowszechniai Dwendali w połowie lat 500-tych, zanim nastąpi podbite i wchłonięte przez imperium.

Ki'Nau to rdzenni mieszkańcy wysp, którzy po Klęsce odbudowali społeczeństwo na Wybrzeżu Menażerii.

Królogólnie przypomina się do króla Bertranda Dwendala.

Król Bertrand Dwendaljest obecnym władcą Imperium Dwendali i zachodniego Wynandiru.

Znający Mentorto alternatywny boga tytuł Iouna.

Kord jest bogiem siły, zawodów i burz.

Kryn odnosi się do frakcji dynastii Kryn składającej się z obywateli Xhorhasian i żołnierzy pod jej sztandarem.

Dynastia Krynówto frakcja składająca się z drowów i śmieciarzy, która rządzi wolnością Xhorhas.

Nosiciel Prawato alternatywny boga tytuł Erathisa.

Lolth jest Zdrajcą, Bogiem oszustwa i pająków.

Biblioteka Kobaltowej Duszydo sieci akolitów i uczonych podłączonych w gromadzeniu i otwartych podziałów na źródła i tradycje, z których wiele czci Iouna.

Luxon to przedpanteonowa istota światła czczona przez dynastię Kryn.

Melora jest bogiem dziczy i natury.

Rynekdo odległego, w dużym stopniu suchym środkowym, daleko na południowym zachodzie od Wildemount.

markizjest podstawowym administratorem miasta w ramach Porozumienia Clovis.

markizodnosi się do języka Marquet, architektury i rzemiosła z Marquet lub użytkowników wywodzących się od połączenia Marquet.

Miskatha Strandato dalekowschodnie wybrzeże wschodniego Wynandiru, naznaczone głębokiem zepsuciem w wyniku eksperymentów Bogów Zdrajców. Region ten jest obecnie znany jako Blightshore.

Molaesmyr to zrujnowane i przeklęte elfie miasto, które niegdyś rządziło Szarą Dziką Ziemią z lasu zwanego obecnie Savalirwood.

Księżycowy Tkaczdo alternatywnego boga tytułu Sehanine.

Moradin jest bogiem rzemiosła i tworzenia.

Miriadado rozproszona, ale potężna sieć przestępców i złodziei w całym Wildemount.

PD oznacza rok, w którym nastąpił „Po rozbieżności”. Na przykład atak Konklawe Chroma na Tal'Dorei miał miejsce w 815 PD.

Pelora jest bogiem słońca, lata i żniw.

Platynowy Smokto alternatywny boga tytuł Bahamuta.

Pierwsze Bóstwato bogowie, zwracający się ku bardziej wybranemu, dobremu i rozszerzonemu badaniu na stworzonemu.

Quajath to ogromny robak o potężnej woli zapieczętowany w lodzie Eiselcrossa.

Raei jest bogiem pokuty i współczucia.

Królowa Krukówjest bogiem zimy, losu i przejść śmierci.

Ravenityto ocalale smocze dzieci, przetrzymywane wcześniej jako niższa klasa podporządków pod władzą Smoczej Krwi Draconii przed upadkiem, znane ze swoich bezogoniastych ciał i obciążaj ciała.

Ucztowanieto frakcja i sztandar, pod warunkiem, że jest to główny pirat na Wybrzeżu Menażerii.

Sprawiedliwa Markajest armią wojskową Imperium Dwendali.

Blizny po łuskach i zębachdo nowej frakcji Ravenitów i ocalałych ze zniszczenia Draconii, skupiona wokół miasta Xarzith Kitril.

Sehanine jest bogiem światła księżyca, iluzji i błędnego kierunku.

Starosta to tytuł przywódcy osady w Imperium Dwendali.

Lord Burzydo alternatywnego boga tytułu Korda.

Tal'Dorei to kontynent na południowy zachód od Wildemount, po drugiej stronie Oceanu Lucidian.

Osoby zadanioweto wysocy rangą przywódcy z dynastii Kryn, czasami określani do funkcji sędziów w czasie konfliktu.

Tharizdun jest Zdrajcą, Bogiem szaleństwa i zniszczenia.

Tiamat jest Zdrajcą, Bogiem chciwości, zazdrości i bogactwa.

Torog jest Zdrajcą, Bogiem uwięzienia, tortur i zniewolenia.

Plemionaaby zakończyć często występujący się do Biegu Plemion Shadycreek.

Bieg plemion Shadycreekto zbiór rodzin przestępczych, który działa na terenie Imperium Dwendali i Graying Wildlands.

Dolina Truskańskado daleko zachodniej równiny w Dolinie Szpiku, kontrolowanej w dużym mierniku przez truskańską rodzinę szlachecką.

Uk'otoa to potężny wąż zapieczętowany w Oceanie Lucidian.

Umavi to konsekrowani członkowie dynastii Kryn, którzy odrodzili się i przeżyli wystarczająco dużo życia, aby wierzyć, że są doskonałymi duszami.

Utodurniańskicoś ze sobą zrobić Diarchy Uthodurn.

Marnotrawcydo koczowników, którzy przystosowali się do życia na pustkowiach Xhorhas, którzy nazywają ich domem.

Zachodni Wynandirdo zachodniej, centralnej doliny Wildemount, która dodaje Pola Zemni i Doline Szpiku.

Dzika Matkato alternatywny boga tytuł Melory.

Wildemount to kontynent opisany w tym tomie i miejsce akcji drugiej kampanii hitowej serii Krytyczna rola.

Żelezodo stałej armii Clovis Concord na całym Wybrzeżu Menażerii.