Gambit Stygijski - Klucze ze Złotego Skarbca
Gambit Stygijski. Przygoda dla postaci drugiego poziomu W kasynie Afterlife odbywa się turniej ante z trzema smokami, zwany Grand Minauros Invitational, którego zwycięzca otrzymuje pokaźną sakiewkę i złotą statuetkę erinyes. Były hazardzista, który ma rachunki do wyrównania, zatrudnia postacie do kradzieży statuetki i złota ze skarbca kasyna przed zakończeniem turnieju i ogłoszeniem zwycięzcy. Bohaterowie muszą osłonić kasyno, ukraść to, po co przyszli, i uciec. Kasyno Afterlife, w którym wygrywa się i przegrywa fortuny, jest zbudowane w ogromnej jaskini Tło przygody Verity Kye, utalentowana graczka ante z trzema smokami i sprytna przedsiębiorczyni w branży diabelstw, przez lata podróżowała po świecie gier hazardowych, zyskując sławę i wygrywając wiele dużych turniejów. Podczas rejsu Verity spotkała gnomskiego hazardzistę o imieniu Quentin Togglepocket. Spodobało im się i ułożyli plan zaoszczędzenia wystarczającej liczby wygranych, aby otworzyć własne kasyno. Gdy wydawało się, że są gotowi wcielić swój plan w życie, Quentin zniknął, zabierając ze sobą wszystkie pieniądze - by po latach powrócić na powierzchnię, gdy za skradzione pieniądze zbudował kasyno Afterlife. Teraz Verity potrzebuje postaci, aby włamać się do skarbca w kasynie Afterlife, ukraść statuetkę erinyes, która miała być nagrodą w kasynowym turnieju ante z trzema smokami, i odzyskać swoją część pieniędzy ze skarbca. Dla Verity nie liczą się pieniądze ani statuetka - liczy się to, że zdrada Quentina wróci, by go prześladować i że wie, że osoba, którą zdradził, kazała mu za to zapłacić. Korzystanie ze Złotego Krypty Jeśli korzystasz ze Złotego Krypty jako patron, złoty klucz jest dostarczany postaciom w dowolny sposób, jaki uznasz za stosowny. Kiedy bohaterowie użyją tego klawisza do otwarcia pozytywki, pokrywa się otworzy, a kojący głos powie: „Witajcie, agenci. Sprzymierzeńczyni Złotego Krypty, Verity Kye, została skradziona przez przebiegłego partnera w hazardzie oszczędności całego jej życia. Znal...