Bohaterskie historie - Dziennik Łotrostwa Minska i Boo

Bohaterskie historie

Kiedy myślisz o swojej ulubionej bohaterskiej historii, prawie zawsze ma ona znajomy wzór. Bohater rozpoczynający swoją podróż w rodzinnym mieście, zwykle złem. Spotyka postać mentora, która pomaga odkryć, co należy do praw autorskich, aby ocalić jego rodzinne miasto (a często i resztę świata). W końcu staje się twarzą w twarz ze złoczyńcą, którą należy pokonać. Nie wierzysz mi?

Harry Potter walczy w obronie Hogwartu, jego mentorem jest Dumbledore i musi pokonać Voldemortę. Frodo rozpoczynający swoją podróż w Shire, pozostaje zwerbowany przez Gandalfę i musi być bezpieczny do serca krainy zła Saurona. Luke Skywalker opuścił Tatooine, aby sprawdzić, jak sprawdzić Mocy od Obi-Wana, aby pokonać Dartha Vadera.

Gra Dungeons & Dragons zawsze wystąpiła na bohatera, bohatera, mentora, złoczyńca i bohatera miasta, które może powtórzyć bohatera.

Miasta rodzinne

Miasta rodzinne to miejsce, w którym znajdują się postacie grające w gry komputerowe. Miejscowości są często bazą działań i miejsc, w których można znaleźć patrona grupy. Czarny charakter może być dostępny poza rodzinnym miastem. Możliwość podłączenia czarnego zasilania nawet do zasilania miejskiego.

Bazary, płoty i sklepy

Zastosowanie z głównymi zastosowaniami miasta z punktu widzenia jest zapewnieniem funkcji miejsca, w którym dostarczane jest złoto (i inne monety). W trakcie gry gracze często gromadzą ogromną ilość złota i niewiele miejsc, w których mogą być dostępne. Miasta rodzinne oferują dostęp do bazarów, sklepów i NPC-ów, którzy mają związek z magicznymi przepisami, przepisami kulinarnymi lub mapami skarbów. Daje to postaciom graczy nie tylko miejsce do wykorzystania twojego złota, ale pozwala także na dostosowanie ich do magicznych cech, które ich postać jest w stanie możliwym.

Okradanie lub mordowanie sklepu w celu inteligentnych jest bezcelowe, ponieważ sklepy nie są przechowywane w magicznych przepisach na miejscu. Zamiast tego mają połączenia z urządzeniami NPC i tworzeniem, które mają dostęp do magicznych danych.

Patroni Grupy

Patroni grupowi udostępniają postać graczy do współpracy na rzecz urządzenia celu. Są wyposażonymi poplecznikami, którzy oferują poszukiwaczom ukrytym jasnym celom. Musisz także zapewnić rzadkie zasoby, takie jak magiczne przedmioty, kontakty i inne trudne do znalezienia zasoby.

Tematy i cele

Grupa Patron pomaga określić temat poprzez misje, które tworzą postacie graczy. Wszyscy patroni mają nadrzędną ambicję, która określa, jakiego rodzaju misje uwzględniają. Ta ambicja lub cel udostępnia wszystkie postacie używane do współpracy.

Łączność

Każda grupa patronów ma jeden lub dwa główne połączenia, które wchodzą w interakcję z postaciami.

Misje

Misje, które są patronami grupowymi tworzącymi postacie graczy, to początek sposobów na wprowadzenie nowych, niezależnych. Od graczy zależy, czy zechcą uczestniczyć w przygotowanych dla nich misjach.

Wrogowie

Każdy patron grupy ma listę uzupełniającą. Oprócz piekielnych władców określonych w tabelach losowych złoczyńców kampanii, do tych dodatkowych zaliczają się także inne patroni grupy. Kontakty z tymi patronami grup wroga mogą zostać wykorzystane jako rywale dla postaci, a nawet jako sojusznicy złoczyńcy w walce.

Gratisy

Patroni grupowi umożliwiające dostęp do zasobów, które nie są łatwo dostępne dla ludzi. Zasoby obejmują magiczny sprzęt, tajne informacje i szkolenia. Każda grupa patronów zapewnia inny zestaw korzyści. Większość patronów grup zapewnia także dostęp do magicznych produktów lub przepisów na ich wytwarzanie.

Pomoc grupowa

Każdy członek może zostać ujawniony w teście umiejętności, rzucie ukrytym lub rzucie obronnym innym. Aby określić sposób użycia, należy wskazać cel lub dostęp do niego, a którykolwiek z nich nie możeBezradny. Gdy członek został wydany, nie może tego zostać ponownie, jeśli nie jest wysyłany na miejsce zamieszkania.

Złoczyńcy kampanii

Złoczyńcy walczą z NPC, którzy przeciwstawiają się postaciom graczy przez całą ich wydajność. Ci często używane powiązania osobiste z postaciami utworzonymi lub patronem ich grupy. Złoczyńca rzadko konfrontuje się bezpośrednio z postaciami występującymi, zamiast tego uciekać się do popleczników. Akcja, gdy kampania dobiegnie końca, gracze w końcu zmierzą się ze swoim złoczyńcą.

Cele

Skutecznie czarny charakter kampanii, aby uzyskać dostęp do życia graczy. Jest to sprzeczne z celami patrona grupy postaci.

Poplecznicy i inne aktywa

Złoczyńca prawie zawsze ma popleczników, których funkcja może być stosowana przeciwko postaciom. mają także dostęp do ogromnych zasobów, które są przeznaczone do pieniędzy, mają wpływ na politykę lub siłę militarną.

Pokonanie pomocnika

Kiedy pokonają poplecznika końcowego przez złoczyńcę kampanii, ich główna nagrodą jest magiczny sprzęt, który posiada większość popleczników.

zastosowaliśmy z Boo o słowie poplecznicy. A co z popleczniczkami lub niziołkami?

Być może nazwa poplecznicy mniej obraźliwa. Boo nie wierzy, że sprawiedliwość chomiki, bo jaki chomik mógłby zostać uznany za złu?

Przypadkowe miasto rodzinne

d4Miasto rodzinneMotywySugerowani patroni grupy
1AtkatlaMiecz i czary, UrbanGildia Poszukiwaczy Przygód, Kościół Sune, Rycerze Bahamuta, Szmaragdowa Enklawa, Harfiarze, Złodzieje Cienia
2Brama BalduraHeroiczna fantazjaGildia Poszukiwaczy Przygód, Candlekeep, Kościół Sune, Rycerze Bahamuta, Szmaragdowa Enklawa, Płonąca Pięść, Harfiarze
3SuldanessellarPrzerażenieZakon Ikara, Kruczy Krąg
4Ust NathaMroczna fantazja, PodmrokGildia Poszukiwaczy Przygód, Rycerze Bahamuta, Złodzieje Cienia

Losowy patron grupy

d10Patron GrupyŁącznośćMotywyPrzegląd
1Gildia Poszukiwaczy PrzygódDoktor Watson, Flimp ShagglecranBeztroskiNiezwykła para, która chce uzyskać finansowanie, stała się sławnym poszukiwaczem. Dlaczego nie mieć trochę śmiechu w drodze do sławy.
2CandlekeepValygar Corthola, Xan Księżycowe OstrzeWysoka przygodaPracę w największej prestiżowej uczelni na świecie. Odnajdują się starożytne tajemnice i rzadkie artefakty i oddają je pod przechowywania mnichów z Candlekeep.
3Kościół SuneNaes Inuus, Tiberius InuusEpicka fantazja i wojnaDołącz do epickiej walki dobra ze złem i pomóż, aby wojna nie ogarnęła świata.
4Enklawa SzmaragdówFaldorn, KivanBadanieZostań odkrywcą podróżującym na krańce świata.
5Płonąca PięśćBorivik Windheim, NaukNajemnicy i wojnaPracuj dla najbardziej przerażających najemników na świecie.
6HarfiarzeJaheira, Vellin Szybki KrokSzpiedzy i intrygiDołącz do Harfiarzy, stworzonej organizacji, która działa w ukryciu, aby stworzyć świat przed popadnięciem w ruinę.
7Rycerze BahamutaSuldil, MinscJeźdźcy SmokówZagubiona w Krainie Wróżek na ponad tysiąc lat, Suldil chce, aby mogła nastąpić jej wskrzesić Rycerzy Bahamuta.
8Zakon IkaraJon Irenicus, Bodhi IrenicusPrzerażenieWładcy i więźniowie nawiedzonego elfiego miasta pochłoniętego przez Kraina Cieni. Musisz pomóc im uciec.
9Kruk KrągViktor, Lothar z KrukaHorror w stylu LovecraftaPosiwiali weterani rekrutują cię do pomocy enigmatycznej Królowej Kruków w jej dążeniu do dodatkowego doświadczenia.
10Złodzieje CieniImoen, MontaronMiejskiNajstarsza i najniebezpieczniejsza gildia złodziei w Faerunie, Złodzieje Cienia, już dawno wyrośli poza wszelkim kradzieżą.

Losowy czarny charakter kampanii

d6Czarny charakter kampaniiPrzeglądPoplecznicy
1BaalzebulWładca kłamstw. Snuje sieć intrygującą i nieprawdy, która grozi wyśmiewaniem wszystkiego, co dobre i przyzwoite.Dagryna Zagubiona, Saemon Havarian
2BhaalBóg śpi. Przez ponad sto lat dotyczy go za zmarłego. Natychmiast odrodzony, pragnienie obmyć świat krwią, aby odbudować swoją moc.Pelyious, Kagain, Sarewok Anczew
3CryonaxKsiążę elementarnego zła. Władca Planu Lodu. Chce prowadzić na świat zimowy, który nigdy się nie skończy.Darien, Vikonia
4MephistophelesArcydiabeł Piekielnego Ognia. Drugi po Asmodeuszu pod względem mocy i przebiegu. Po co psuć pojedynczą duszę, skoro można zepsuć duszę całego świata.Aribeth de Tylmarande, Patron Grupy
5PazuzuPierwszy i jawny władca demonów. Został uwięziony wiron flaskmuszę być trzymany w więzieniu, dopóki nie zostanie znaleziony, aby go zniszczyć.Eo Ashmajiir, Edwin Odesseiron
6SsendamPierwsza sałatka. Pan chaosu i szaleństwa. Chce szerzyć swoją anarchię i brud na całym świecie.Xzar, Slaad Śmierci