Patroni Grupy - Dziennik Łotrostwa Minska i Boo
Patroni Grupy. W tym rozdziale dziesięciu patronów grupowych. W skład każdego z patronów grupy wchodzą dwa NPC-ów, którzy są kontaktami dla postaci. Jeśli nie korzystasz z patrona grupowego, możesz zastosować NPC jako dodatkowe złoczyńców, a nawet popleczników twojego złoczyńcy w kampanii. Możesz używać swojego gracza do korzystania z usług i innych korzyści niewykorzystanego patrona grupy, ale dobrym praktykiem jest dostęp do kosztów o 150 procent. Gildia Poszukiwaczy Przygód Twoja grupa należy do Gildii Poszukiwaczy Przygód, wolnaj organizacji, która wspiera tych, którzy są odważni - lub lekkomyślni - na tyle, podejmując wyzwania. Poszukiwacze alternatywne do zróżnicowanej grupy, od mniej skrupulatnych nagród łowców, najemników i poszukiwaczy skarbów po bardziej altruistycznych archeologów i odkrywców. Łączy ich wspólne połączenie - wszyscy są poszukiwaczami mocnymi, którzy tworzą luksusowe, dostęp do łupów znalezionych w ruinach i lochach rojących się od potworów… zakładając, że nadal będą żyć. Gildia Poszukiwaczy Przygód aktywnie wykorzystuje młodych mężczyzn i kobiety, aby dołączyli do swoich szeregów, wychwalając wspaniały styl życia poszukiwaczy rekrutczy: złoto i bogactwa, sławę i fanki. Neofici z szeroko otwartymi oczami - zaślepieni ekstrawaganckimi nagrodami i wystawnego stylu życia - szybko się rejestrują. Ale te, które faktycznie przyczyniły się do wystąpienia wrażenia o zawartości i sławie, są następujące. Badania poszukiwaczy trudzi się w zapomnieniu, starając się z skutkiem końca z powodu, ścigając nieuchwytną „wielką pozycję punktów”, która wynosi ich na wysokość szczeble Gildii. Dla tych, którzy mają szczęście lub talent, są na tyle utalentowani, aby stworzyć własne legendy, nagrody są naprawdę wspaniałe: sława i uwielbienie, nie wspominając o korzyściach porównywalnych z kupcem lub monarchą. Jednak nawet ci, którzy osiągają sukces, często są nękani przez metaforyczne (a czasami dosłowne!) demony. Rzadko, kiedy szczegółowo omawia się okropnośc...