Pomysły na przygody i pomocników! - Przewodnik Muka po Wszystkim, Czego Nauczył się od Tashy

Pomysły na przygody i pomocników!

Pomysły na przygodę

Rozwiązanie problemu w Dankwood, które można zastosować bez uciekania się do walki. Gobliny potrafią wymknąć się z nieumiejętności, umieć się twardo i blefować, rozwiązując problemy, a także są znane z tego, że potrafią zaprzyjaźnić się z każdym każdym (nawet)zrzędliwy grung!).

Przeczytaj tematy związane z przygodami, aby zapoznać się z problemami lub tajemnicami, a następnie zapoznać się z pytaniami. Pytania te dotyczą graczy, którzy opracowali własne, innowacyjne systemy, rozwiązania i ponosili odpowiedzialność za własną historię Dankwood. Nieskończona liczba urządzeń końcowych została przekazana każdej historii, więc wypuść, aby Twoja wyobraźnia poprowadziła Cię!

Impreza Taszy

Tasza potrzebna pomoc! Chce urządzić urządzenia i swoje urządzenia zupę Green Bubble. Wszyscy w Gob-Town są podekscytowani, ale Tasha mówi, że do wykonania zupy Green Bubble wymagają lepkich pajęczyn z rzadkich i nieuchwytnych gatunków.spiderfrog. Czy wiesz, gdzie jest możliwe dla niej trochę?

Słyszeliście, że grungowy król, Robbit Śluzowaty, może wiedzieć, gdzie je uzasadniono - albo na ijego pomrukimoże nawet mieć kilka sieci do handlu.

Pytania, które należy zadać:
  • Co robi Król RobbitChcę w zamian za informację o lokalizacjipająkilub (jeśli masz) do sieci? Jeśli się wiesz, co mu się podoba, być może będziesz mógł z nim handlować.
  • Jeśli grubosą zbyt zrzędliwi, aby kto wiedziałby, gdzie ich szukaćspiderfrogsieć w Dankwood? Kogo należy przekazać, aby wyciągnąć takie informacje? Jest mnóstwo przyjaciół goblinów, którzy zajmują się różnymi rzeczami!

Zaginiony Yeti

Wędrując po Dankwood, znalazłeś yeti tyke. To małe, smutne stworzenie, ale prawdopodobnie dzieje się tak, że po prostu tęskni za rodziną.

Jesteś pewien, że jego rodzina mieszka w Snowy Hills na północy. do długa podróż, ale jeśli dourwiswrócił do domu, ktoś musi mu uciec.

Prawdziwa historia!

Yeti tyke został oddzielony od rodziców przez grupę zrzędliwy duergar. Yeti żyją w jaskini, ale ta jaskinia zawiera sekretne drzwi prowadzące do podziemnego labiryntu, w którym ukryty jest starożytny skarb. Yeti nie wiedziały o sekretnych drzwiach ani o skarbie, ale duergar z pewnością wiedział i wypędził je z jaskini, aby mogły polować na łup.

Kiedy bohaterowie zwracają urwis rodzicom Yeti opowiadają im o zrzędliwy duergari jak już wypędzeni z domu. Czy nasi bohaterowie mogą pomóc Yeti z powrotem w ich domu, dać duergarom buta i może dostarczyć trochę skarbu, który jest wymagany przez duergarzy?

Pytania, które należy zadać:
  • Czy ktoś może mówić yeti? Może Tasha ma na to zaklęcie lub miksture!
  • Jakie są możliwe sposoby pozbycia się duergar? Niektórzy ludzie, którzy o nich wiedzą, mówią, że duergar panicznie boją się łupieżców umysłów - może bohaterowie mogliby przebrać się za nich i odstraszyć duergar?
  • Yeti mówią, że w pobliżu mieszka bardzo przerażający potwór zwany remorhaz. Może ten potwór przydałby się w walce z duergar? To ryzykowne!
  • Czy duergar ma mapę? Ten labirynt z pewnością jest mylący i łatwo się w nim zgubić!

Przeklęta wiosna

Bohaterowie spotykają m.wpiksiktóry płacze przy źródle śmierdzącego błota i bulgoczącego mułu. Jeśli pytają, co się dzieje, odpowiada im, że jej piękne źródło jest przeklęte przez złosludge hagktóry przeniósł się do Dankwood. Pytania, czy bohaterowie mogą pomóc w rozwiązaniu problemu klątwę.

Pytania, które należy zadać:
  • Czy można wiedźmatargować się? Każdy ma coś, czego pragnie lub pragnie. Może istnieje sposób, aby uzyskać dostęp, co to jestwiedźma pragnienia ponad wszystko inne.
  • Czy można się zaprzyjaźnić z wiedźma? Być może nikt nigdy tego nie leczyłwiedźmaz wdzięcznością - świeże pieczone ciasto może być trudne!
  • Czy można wiedźmadać się oszukać? Może być słabość do wypływającego i urządzenia, które jest dobre, może ich pokonać w grze losowej.
  • Czy możesz pomóc swojemu przyjaciołom? Twoja przyjaciółka, Tasha, jest całkiem potężną czarownicą. Może ona wie coś owiedźma słabość, którą możesz wykorzystać.

Więcej haczyków przygodowych!

Oto lista zabawnych pomysłów, które mogą zainspirować do ciekawej historii w Dankwood. aby je uruchomić, aby uruchomić więcej!

Haczyki przygodowe Dankwood

d8Hak przygodowy
1Flet, na doświadczenie gra się, przy użyciu:pegasus. (Gdzie jest pegasuspolecieć, jeśli wpadniesz na jego grzbiet?)
2Rzeźbiony drewniany ptak, który po podniesieniu ożywa i prowadzi poszukiwaczy do wejścia do jaskini. (Jakie skarby mieszczą się w jaskini?)
3A piksiPodlatuje do ciebie i pyta, czy możesz gonićtrollz dala od swojej wioski. (Jak się ujawnigo trolla?)
4Myśliwy szuka w lesie rzadkiego łosia ze złotymi rogami. (Albo pomóż myśliwemu łosia, albo pomóż łosiowi uciec przed myśliwym.)
5Elf, który twierdzi, że ma królewską krew, szuka schronienia w Dankwood. Jest ścigany przez rywalizujące elfy i jest gotowy, aby uzyskać dostęp do pomocy. (Czy elf naprawdę jest tym, za kogo się podaje? Kim są rywalizujące elfy?)
6Gnom podbiega do ciebie, wręcza ci złoty klucz i mówi: "Znajdź kryształową jaskinię i uratuj mnie". zanim zamienisz się w kamień!
7Jedna z kobiet w sieci jest trzymanatiger. Gdy zastanawiasz się, co z tym zrobić,tigermówi, że był to związek niziołek, który został przeklęty przez złego czarodzieja.
8Łowca nagród szuka przestępcy. Czy przestępca jest rzeczywiście zły, czy też łowca nagród jest zły?

Potwory

Moduł potwory został uproszczone/zmodyfikowany na potrzeby gry Muk's Adventures. Poniższe bloki statystyczne są jedynym celem informacyjnym. Można to zrobić lub uzyskać dostęp, co chcesz, aby dostosować go do swojej historii.

Grung Dankwooda (blok statystyk)

Grung Dankwooda (blok statystyk)

Dankwooda Duergara (blok statystyk)

Dankwooda Duergara (blok statystyk)

Król Robbit Śluzowaty (blok statystyk)

Król Robbit Śluzowaty (blok statystyk)

Szlamowa Wiedźma (blok statystyk)

Szlamowa Wiedźma (blok statystyk)

Żaba pająka (blok statystyk)

Żaba pająka (blok statystyk)

Yeti Tyke (blok statystyk)

Yeti Tyke (blok statystyk)

Pomocnicy

Karta postaci

Pusta karta postaci czarodzieja
Pusta karta postaci czarodzieja
Bądź bohaterem i graj w D&D
Bądź bohaterem i graj w D&D
Mini Księga Zaklęć
Mini Księga Zaklęć
  • Złożyć wzdłuż na pół
  • Rozwiń, następnie złóż na pół wszerz
  • Rozłóż, następnie złóż krawędzie do środka
  • Twój papier powinien mieć takie zagniecenia.
  • Złóż na pół wszerz i wykonaj nacięcie w połowie długościX
  • Rozwiń, następnie złóż elektryczny i wepchnij końce w kierunku środkowym
  • Złóż wszystkie strony razem w swojej mini księgę zaklęć!
  • Ta-da!

Zastosowanie z szablonu na stronie, aby uzyskać wartość użytkową wyglądu!

LINIA KROKOWANA - ZGŁOŚ

LINIA CIĄGŁA - CIĘCIE

Ja ❤️ Extra Life i sowie niedźwiedzie
Ja ❤️ Extra Life i sowie niedźwiedzie