Dodatek B: Postacie niezależne - Podręcznik Potworów (2014)

Dodatek B: Postacie niezależne

Ten dodatek zawiera statystyki dotyczące różnych humanoidalnych postaci zmiennych (NPC), które poszukiwacze mogą napotkać podczas walki D&D, w tym, którzy występują ludzie i ich arcymagowie. Te bloki statystyczne mogą być używane do reprezentowania ludzkich, jak i nieludzkich NPC.

Dostosowywanie BN

Istnieje wiele prostych sposobów rozwiązania NPCów przedstawionych w tym dodatku do rozwiązania domowego.

Cechy rasowe

Możesz dodać cechy rasowe do NPC. Na przykład, niziołkowy druid może być wyposażony w 25 stóp i cechę Szczęście. Dodanie cech rasowych do NPC nie zmienia jego zastrzeżeń. Więcej informacji na temat cech rasowych w Podręczniku Gracza.

Zamiana pisowni

Jeden ze sposobów alternatywnych czarownika NPC jest zastąpienie jednego lub więcej jego zaklęć. Może zawierać zaklęcie na liście zaklęć NPC innego zaklęcia tego samego poziomu z tej samej listy zaklęć. Zamiana czarów w dziesięciu sposobach nie zmieniających się wyzwań NPC.

Wymiana zbroi i broni

Możesz ulepszyć lub pokonać broń NPC, a także dodać lub zmienić broń. Korekty klasy pancerza i kontroler mogą zmienić ocenę wyzwań NPC, jak wyjaśniono w przewodniku Mistrza Lochów.

Magiczne przedmioty

Im potężniejszy NPC, tym ważniejsze, że posiada jeden lub więcej magicznych. Na przykład arcymag może mieć magiczną laskę lub różdżkę, a także jeden lub więcej eliksirów i zwojów. Podarowanie NPCowi magicznego przedmiotu o silnym zadaniu, które może uwzględnić różne czynniki. Magiczne przedmioty, a także uwzględnianie współczynnika wyzwań związanych z tworzeniem w Przewodniku Mistrza Lochów.

  • Acolyte
  • Archmage
  • Assassin
  • Bandit
  • Bandit Captain
  • Berserker
  • Commoner
  • Cultist
  • Kult Fanatic
  • Druid
  • Gladiator
  • Guard
  • Rycerz
  • Mag
  • Noble
  • Priest
  • Scout
  • Spy
  • Thug
  • Tribal Warrior
  • Veteran