Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Dodatek B: Postacie niezależne - Podręcznik Potworów (2014)
Dodatek B: Postacie niezależne
Ten dodatek zawiera statystyki dotyczące różnych humanoidalnych postaci zmiennych (NPC), które poszukiwacze mogą napotkać podczas walki D&D, w tym, którzy występują ludzie i ich arcymagowie. Te bloki statystyczne mogą być używane do reprezentowania ludzkich, jak i nieludzkich NPC.
Dostosowywanie BN
Istnieje wiele prostych sposobów rozwiązania NPCów przedstawionych w tym dodatku do rozwiązania domowego.
Cechy rasowe
Możesz dodać cechy rasowe do NPC. Na przykład, niziołkowy druid może być wyposażony w 25 stóp i cechę Szczęście. Dodanie cech rasowych do NPC nie zmienia jego zastrzeżeń. Więcej informacji na temat cech rasowych w Podręczniku Gracza.
Zamiana pisowni
Jeden ze sposobów alternatywnych czarownika NPC jest zastąpienie jednego lub więcej jego zaklęć. Może zawierać zaklęcie na liście zaklęć NPC innego zaklęcia tego samego poziomu z tej samej listy zaklęć. Zamiana czarów w dziesięciu sposobach nie zmieniających się wyzwań NPC.
Wymiana zbroi i broni
Możesz ulepszyć lub pokonać broń NPC, a także dodać lub zmienić broń. Korekty klasy pancerza i kontroler mogą zmienić ocenę wyzwań NPC, jak wyjaśniono w przewodniku Mistrza Lochów.
Magiczne przedmioty
Im potężniejszy NPC, tym ważniejsze, że posiada jeden lub więcej magicznych. Na przykład arcymag może mieć magiczną laskę lub różdżkę, a także jeden lub więcej eliksirów i zwojów. Podarowanie NPCowi magicznego przedmiotu o silnym zadaniu, które może uwzględnić różne czynniki. Magiczne przedmioty, a także uwzględnianie współczynnika wyzwań związanych z tworzeniem w Przewodniku Mistrza Lochów.
- Acolyte
- Archmage
- Assassin
- Bandit
- Bandit Captain
- Berserker
- Commoner
- Cultist
- Kult Fanatic
- Druid
- Gladiator
- Guard
- Rycerz
- Mag
- Noble
- Priest
- Scout
- Spy
- Thug
- Tribal Warrior
- Veteran