Wstęp - Beczki i Kufle

Wstęp. Przygody często zaczynają się w tawernach. To miejsce, gdzie spotykają się drużyny, gdzie podróżnicy szukają schronienia, gdzie śpiewają bardowie i walczą awanturnicy, gdzie złodzieje kradną monety z niczego niepodejrzewających znaków i gdzie rywalizujący ze sobą czarodzieje i czarnoksiężnicy łamią chleb na neutralnym terenie. Na każdym kontynencie, w każdym świecie, na każdym poziomie istnienia zawsze znajduje się tawerna - lub coś bardzo podobnego. Można się zastanawiać, czy tawerny są bardziej powszechne w Dungeons & Dragons niż lochy. Albo smoki. Chociaż tawerny są uniwersalne, nie wszystkie są takie same. Niesławny Ziewający Portal w Waterdeep to archetypowa tawerna poszukiwaczy przygód z jej hałaśliwymi klientami, przesiąkniętymi piwem deskami i bezpośrednim połączeniem z możliwymi zadaniami poprzez gigantyczną studnię, która prowadzi prosto do niebezpiecznych, pełnych skarbów lochów Podgóra! Inne lokale są zupełnie inne: Driftwood Tavern to zabytkowy pub, Pink Flumph to hałaśliwy teatr w centrum miasta, Gospoda W Połowie Drogi to samotna placówka handlowa przy długiej drodze, Moonstone Mask to elegancki klub, a Hissing Stones to kojące spa termalne. Na kolejnych stronach spotkasz te miejsca z całego kontynentu Faerûnu w Zapomnianych Krainach. Odkryjesz, co wyróżnia każde miejsce pod względem atmosfery, charakteru i klienteli. Znajdziesz tu przepisy na popularne, charakterystyczne koktajle i przystawki będące specjalnością każdego domu, a także dowiesz się co nieco o historiach związanych z tymi drinkami i przekąskami. Tawerna poszukiwacza przygód to nie tylko miód pitny, wino i słone piosenki. Oferowane napoje mogą być tak różnorodne, kolorowe i dziwne, jak członkowie Twojej grupy poszukiwaczy przygód. Witamy w ponczach i dzbanach Faerûnu!. Beczki i Kufle. Andrew Wheeler