Próby Pięciu Bogów - Zmiana Planu: Amonkhet
Próby Pięciu Bogów. Naktamun Pięciu bogów jest skutecznymi władcami Amoncheta. Nie są twórcami samolotu, ale jego zarządcami, podczas gdy lud Naktamun oczekuje powrotu Boga-Faraona. Pięciu bogów wierzy, że zostali stworzeni przez Boga-Faraona, który zlecił im nauczanie ludzi dróg Boga-Faraona i ochronę ich aż do jego przyjścia. Pięciu bogów ucieleśnia pięć cnót, które Bóg-Faraon pragnie kultywować w tych, którzy staną się jego Wiecznymi w zaświatach. Każdy bóg jest odpowiedzialny za modelowanie i nauczanie jednej z tych cnót akolitów i wtajemniczonych Naktamuna, a następnie testowanie tych wtajemniczonych, aby upewnić się, że opanowali swoje nauki. Są zatem obecni podczas pierwszych lekcji akolitów, podczas Ceremonii Pomiaru, podczas intensywnego treningu wtajemniczonych i podczas każdej próby będącej częścią podróży wtajemniczonego. Pod nieobecność Boga-Faraona tylko bogowie mogą określić, czy wtajemniczeni okazali się godni chwały zaświatów. Bogowie z kolei udowadniają swoją godność, nieomylnie wykonując swoje obowiązki. Sprawiają, że próby są tak trudne, jak to możliwe, aby mieć pewność, że wybiorą tylko najbardziej wartościowi. Domeny duchowne Kapłani pięciu bogów, którzy zazwyczaj są wezyrami bogów, mogą wybrać domeny powiązane z ich bogami: Solidarność, Wiedza, Siła, Ambicja lub Zapał. Oketra: Domena Solidarności Kefnet: domena wiedzy Rhonas: domena siły Bontu: domena ambicji Hazoret: domena gorliwości. Zmiana Planu: Amonkhet. Wizards RPG Team