Siedem filarów Benalii - Zmiana Planu: Dominaria

Siedem filarów Benalii

Danitha Capashen, Paragon
Danitha Capashen, Paragon

Benalia to kraina piękna naturalnego i architektonicznego: rozległe pola muśniętego słońcem zboża poprzecinane wijącymi się rzekami i usiane miastami z wieżami z białego wapienia i żywymi witrażami. Trudno byłoby zgadnąć, że niecałe sto lat wcześniej to wielkie imperium zostało podzielone, jego ludzie rozproszeni, a lśniąca stolica zamieniła się w zasoloną ruinę. Dziś siedem szlacheckich rodów Benalii ponownie rządzi jednym z najbogatszych i najpotężniejszych narodów Dominarii. Benalijczycy są w pełni świadomi, że ich Nowa Benalia jest w powijakach, z tysiącem lat bohaterskich przodków i opowieściami o odwadze, której trzeba sprostać. Są jednak narodem pracowitym i wystarczająco dumnym, aby uważać się za zdolnych sprostać temu zadaniu.

Bohaterowie Benalii

Benalia to imperium gotowe na ekspansję, a wielu z jego największych bohaterów stanowi część jego silnej i rosnącej gamy sił zbrojnych.

  • Wyrównanie:. Zwykle zgodne z prawem, często dobre
  • Wyścigi:. Human, Aven
  • Sugerowane tła:. Acolyte, Noble, Mędrzec (Dom Tarmuła), Sailor (Dom Denizów), Żołnierz

Sugerowane zajęcia

Rozważ dowolną z poniższych opcji klasowych dla postaci z Benalii.

Cleric

Kapłani maszerujący z armią Benalii są konsekrowani przez kościół Serran i technicznie rzecz biorąc, stanowią część jego kościelnej hierarchii. W praktyce jednak pełnią bardziej funkcję oficerów wojskowych niż duchownych. Benalijscy duchowni inspirują swoich podopiecznych do wielkich wyczynów chwały i bohaterstwa, wzmacniając ich błogosławieństwami Serry.

Fighter

Benalijscy wojownicy wywodzący się z domów szlacheckich są często elitarnymi rycerzami. Odpowiadają za bezpieczeństwo benalijskich władców i ich posiadłości oraz stanowią trzon sił zbrojnych w terenie. Szlachetni wojownicy służą również jako oficerowie w żołnierstwie, ale wiele osób ze zwykłych klas również awansuje na stopnie oficerskie. Każdy z domów szlacheckich utrzymuje własną stałą armię, ale trzon benalskiej siły bojowej stanowi kilka legionów żołnierzy zawodowych płacących dziesięcinę z różnych domów.

Paladyn

Wojownicy, którzy łączą lojalność wobec Benalii z oddaniem Serrze, mogą dołączyć do szeregów rycerzy Benalii, jeśli pochodzą ze szlachetnej krwi. Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku członków rodu Capashen, którzy mają długą tradycję oddawania czci Serrze.

Ranger

Odziani w skórę benalijscy wojownicy, znani potocznie jako "bohaterowie", stanowią specjalną, renomowaną klasę obrońców. Od najmłodszych lat są szkoleni, jak przetrwać w każdym środowisku, działając niezależnie, a swoją lojalność zawdzięczają bezpośrednio Miastu Benalia i Radzie Siedmiu.

Sugerowane ideały

d6Ideał
1Naród. Jestem oddany odbudowie imperium Benalii.
2Pokój. Życie może naprawdę prosperować tylko wtedy, gdy ucichną wojny i konflikty.
3Ochrona. Będę także chronić mniej szczęśliwych przed grabieżą bogatych i silnych.
4Mieć nadzieję. Świat wychodzi z długiej rozpaczy i potrzebuje każdego odrobiny inspiracji, jaką możemy zaoferować.
5Honor. Jeśli zhańbię siebie, przyniosę hańbę mojemu bóstwu, mojemu narodowi i mojej rodzinie.
6Solidarność. Razem jesteśmy silniejsi niż ktokolwiek z nas osobno.

Sugerowane obligacje

d6Obligacja
1Jestem powiązany z jednym z Siedmiu Wielkich Domów i przedkładam jego interesy ponad wszystkie inne.
2Mam bliższe więzi pomiędzy moim Klanem Gwiazd niż w mojej rodzinie krwi.
3Posiadam broń lub część zbroi używanej przez znanego przodka.
4Zakochałam się w członku innego wspaniałego domu.
5Wierzę, że jestem ostatnim dziedzicem wielkiego domu, który został utracony.
6Majątek mojej rodziny leży w ruinie, a ja chcę go odbudować.

Aven

Zobacz Aven wyścig.

Aven Sentry
Aven Sentry

Benalijskie przygody

Co może sprowadzić poszukiwaczy przygód do Benalii? Jakie przygody mogą podjąć benalijscy bohaterowie? I jakie nikczemne plany może realizować benalijski złoczyńca? Poniższe tabele mogą służyć jako inspiracja podczas tworzenia przygód wokół ludzi i miejsc w Benalii.

Zadania Benalisha

Benalijskie postacie często mają powiązania z Siedmioma Wielkimi Domami lub siłami zbrojnymi Benalii. Mogą być wysyłani na misje przez swoje indywidualne domy lub przez Radę Siedmiu, jeśli nie podejmują zadań kierowanych własnymi wzniosłymi ideałami.

Zadania Benalisha

d6Poszukiwanie
1Obroń osadę górniczą w Górach Czerwonego Żelaza przed najazdami koboldów Krzywołapa.
2Nawiąż handel lub wynegocjuj traktat z minotaurami w Górach Hurloon.
3Pomóż rozstrzygnąć spór pomiędzy dwoma Wielkimi Domami.
4Przekonaj Radę Siedmiu do wysłania pomocy wojskowej do jednego z siedmiu domów.
5Załóż kolonię handlową w niegościnnej krainie.
6Odkryj zdrajcę lub kultystę Cabal wśród Siedmiu Wielkich Domów.

Witryny Benalisu

Podobnie jak większość Dominarii, Benalia jest usiana ruinami starożytnych imperiów i naznaczona dawnymi wojnami. Zbudowane najpierw na popiołach starożytnego Imperium Szeoltunów, zostało zniszczone przez inwazję Phyrexian, a następnie odbudowane na gruzach, które były bliskie zniszczenia.

Witryny Benalisu

d10Strona z przygodami
1Zaginiona świątynia Sheoltun sponsorowanego przez państwo Kościoła Anielskiego Ognia
2Ukryta górska jaskinia, w której znajduje się starożytny relikt Thran
3Tajna piwnica głęboko pod Nową Benalią, która niegdyś służyła jako miejsce spotkań wyjętego spod prawa Kościoła Serra za panowania Imperium Szeoltunów
4Wrak statku-portalu Phyrexian, od dawna porośnięty przez naturę
5Pozostałości zamku, który zatonął w błocie podczas Lat Solnych
6Szczyt wieży w mieście Benalia
7Otwarte pole usiane ruinami pozostawionymi przez dawno temu wojnę
8Wrak statku tuż przy wybrzeżu
9Opuszczona rezydencja w Caligo Morass
10Katedra w Serran spadła na ziemię ze swojego miejsca na niebie

Benalish złoczyńcy

Kiedy zło pojawia się w królestwie Benalii, często przybiera postać najniebezpieczniejszego ze złoczyńców: tego rodzaju, który wierzy, że jest sprawiedliwy i dobry. Mogą używać nikczemnych metod, aby osiągnąć zasadniczo dobre cele, lub stać się tak gorliwymi w walce ze złem, że zaczną je widzieć wszędzie.

Benalish złoczyńcy

d8Złoczyńca
1Gorliwy wojownik chce poprowadzić armię na wojnę z Keldem.
2Przywódca izby chce, aby jego dom był izbą najwyższą na kilka lat przed terminem.
3Podejrzany szlachcic łączy siły z ognistym serranskim kapłanem, aby spróbować wykorzenić z społeczeństwa korupcję i skażenie Kabały, przy czym wielu niewinnych zostaje rannych.
4Gorący mnich żąda, aby ich ludzie uzyskali natychmiastową reprezentację w Radzie Siedmiu.
5Pobożny szlachcic pragnie poddać cały Kościół Serra pod kontrolę Benalijczyków, łącząc kościół i państwo w imperium teokratyczne.
6Jeden z członków Rady Siedmiu żywi od dawna urazę do drugiego.
7Skórzana wiedźma z Caligo Morass rzuca na pobliski obszar klątwę.
8Ważny szlachcic znalazł się pod wpływem doradcy powiązanego z Kabałą i nie wiedząc o tym, realizuje plany Kabały.
Czarownica Skóry Caligo
Czarownica Skóry Caligo