Akademia Tolariańska - Zmiana Planu: Dominaria

Akademia Tolariańska

Podróż po Akademii
Podróż po Akademii

Dla magów i uczonych Akademii Tolariańskich magia jest jedną z wielu nauk. Ich księgi wiedzy zawierają dziwaczne runy oraz skomplikowane równania, a obok zaczarowanych golemów używają skomplikowanych konstrukcji. Co stanie się z brązem, jeśli po wytopie przekształcisz cynę w żelazo? Czy wprowadzenie ładunku elektrycznego zwiększa zdolność wróżenia... crystal ball? Dla Tolarian nie ma w tych pytaniach nic dziwnego ani nawet interdyscyplinarnego - nawet jeśli odpowiedź w obu przypadkach może z łatwością brzmieć: "To eksploduje".

Bohaterowie Tolarii

Studenci magii przybywają do Akademii Tolariańskich z całej Dominarii, co odzwierciedlają zarówno studenci, jak i wykładowcy. Gdzieś wśród Tolarian można spotkać przedstawicieli praktycznie każdego inteligentnego gatunku na płaszczyźnie, a studenci i wykładowcy mogą pochodzić z dowolnej kultury ludzkiej zamieszkującej plan.

  • Wyrównanie:. Zwykle neutralny, często zgodny z prawem
  • Wyścigi:. Dowolny
  • Sugerowane tła:. Hermit, Noble, Mędrzec

Sugerowane zajęcia

Tolaria jest Czarodziej szkole i praktycznie wszyscy w Akademii - zarówno uczniowie, nauczyciele, uczeni, jak i administratorzy - są czarodziejami biegłymi w praktyce magii lub uczącymi się jej praktykowania. Profesorowie w każdej akademii mogą prześledzić swoją historię edukacyjną od różnych członków oryginalnej Akademii Tolariańskiej, w tym Urzy, Barrina i Rayne'a. Członkowie różnych linii zazwyczaj skupiają się na różnych przedmiotach, stosują różne style nauczania, przestrzegają różnych standardów etycznych, używają innego żargonu, a nawet przyjmują wyraźny akcent, gdy zwracają się do uczniów. Przynajmniej teoretycznie członkowie innych klas mogą studiować w Akademiach Tolariańskich, chociaż aby się do nich dostać, wymagany jest pewien poziom magicznego talentu. Niesamowity rycerz lub tajemny oszust może uczyć się tam magii, jednocześnie doskonaląc inne umiejętności, lub czarownik może próbować podnieść poziom mistrzostwa w swoich wrodzonych zdolnościach poprzez rygorystyczne studiowanie tajemnych umiejętności.

Sugerowane ideały

d6Ideał
1Nauczanie. Tolaria to szkoła, w której najbardziej obiecujący czarodzieje świata mogą uczyć się od mistrzów swojego rzemiosła.
2Przywrócenie. Każdego dnia odzyskiwana jest utracona wiedza, a zniszczone ziemie odnawiają się. Naszym obowiązkiem jest użycie naszej magii, aby pomóc w kontynuowaniu tych wysiłków.
3Odpowiedzialność. Kierując się filozofią pierwotnego dyrektora Akademii, Barrina, jestem oddany utrzymywaniu potężnej magii z dala od tych, którzy jej nadużywają.
4Innowacja. Podobnie jak starożytny rzemieślnik Urza, wierzę, że postęp następuje dzięki odważnemu i radykalnemu nowemu projektowi.
5Postęp. Podobnie jak życzliwy tolariański kanclerz Rayne, wierzę, że postęp następuje poprzez uważne powtarzanie i wyważone eksperymenty.
6Samodoskonalenie. Podobnie jak brat Urzy, Mishra, wierzę, że ulepszanie ciała poprzez modyfikacje genetyczne i sztuczne prowadzi do ogólnej poprawy ludzkości.

Sugerowane obligacje

d6Obligacja
1Jestem przekonany, że mam byłego ucznia, który dokona wielkich rzeczy - w dobrym lub złym celu.
2Kupiłem tanią ciekawostkę w sklepie z używaną odzieżą i zostałem wyrzucony, gdy spowodował magiczny wypadek.
3Wplątałem się w nielegalne badania prowadzone w ramach Akademii Cieni, która wykorzystuje przestrzenie międzywymiarowe do ułatwienia komunikacji.
4Dzięki rodzicowi, który jest emerytowanym wykładowcą, mam rzadki przywilej bycia obywatelem jednej z akademii.
5Jeden z moich starych nauczycieli ma talent do kontaktowania się ze mną w najdziwniejszych momentach.
6Wierzę, że mój skład genetyczny został zmanipulowany w nieznanym celu.

Tolariańskie przygody

Studenci i uczeni w Akademiach Tolariańskich angażują się w ogromną gamę badań, zapewniając żyzne pole dla przygód. Magiczne wpadki, wspaniałe odkrycia, magowie szaleni przez władzę i zakazane badania mogą stanowić punkt wyjścia do przygód związanych z Akademiami.

Tajemny lot
Tajemny lot

Zadania tolariańskie

Postacie powiązane z Akademiami Tolariańskimi mogą być uczniami, których często wysyła się na niebezpieczne zadania, aby zaliczyć zajęcia lub awansować na trzystopniowym systemie poziomów szkoły. Mogą też być nauczycielami, naukowcami lub badaczami, których praca naraża ich na nieoczekiwane niebezpieczeństwo.

Zadania tolariańskie

d6Poszukiwanie
1Odzyskaj unikalne magiczne urządzenie z ruin po katastrofie - ale bądź ostrożny, ponieważ to urządzenie mogło być przyczyną katastrofy.
2Skopiuj zaklęcie z księgi zaklęć tajemniczego lub wrogiego czarodzieja.
3Znajdź sposób na odwrócenie skutków katastrofalnego magicznego eksperymentu.
4Zdecyduj, co zrobić ze znalezionym notatnikiem, który jest pełen zakazanych badań nad transformacją Phyrexian.
5Ukradnij magiczny przedmiot wystawiony w muzeum na terenie kampusu, aby odkryć jego tajemnice lub ujarzmić energię, którą skrywa.
6Spróbuj odtworzyć badania zaginionego czarodzieja, tak aby nie tęsknić za sobą.

Strony tolariańskie

Dwie Akademie Tolariańskie w Domenach to Tolaria West, na północno-zachodnich Wyspach Korzennych; oraz Akademia w Orvadzie na wyspie Walassa na wschodzie - część kupieckiego imperium Orvadan. Każda Akademia jest osobnym małym miastem i obie oferują mnóstwo możliwości przygód. Inne lokalizacje biorące udział w przygodach tolariańskich to miejsca wzmożonej aktywności magicznej (w przeszłości lub obecnie), które często przyciągają uwagę studentów lub wykładowców. Tabela Witryny tolariańskie zawiera kilka przykładów.

Strony tolariańskie

d10Strona z przygodami
1Podwodna ruina pozostawiona po straszliwej katastrofie
2Pełna pułapek wieża ekscentrycznego, podejrzliwego i potężnego czarodzieja
3Tajemny warsztat lub laboratorium wypełnione niewytłumaczalnymi i niewątpliwie niebezpiecznymi urządzeniami
4Laboratorium, w którym kiedyś prowadzono - lub nadal prowadzi się - badania na żywych potworach
5Mała twierdza dryfująca w powietrzu lub przez ocean
6Biblioteka ukryta w pozawymiarowej przestrzeni
7Starożytny artefakt Phyrexian lub Thran, obecnie porośnięty przez naturę
8Krater, w którym wieki temu meteoryt lub statek latający rozbił się o ziemię
9Nowo odkryta ruina ze starożytnej ery zaawansowanej technologii magicznej
10Obszar, który właśnie powrócił po wycofaniu się z przepływu czasu

Tolarińscy złoczyńcy

Większość tolariańskich czarodziejów przyciąga wiedza sama w sobie lub aktywnie próbuje używać magii, aby uczynić świat lepszym miejscem. Niektórzy poświęcają się trzymaniu niebezpiecznej magii z dala od rąk tych, którzy użyliby jej do samolubnych lub złych celów. Jednak nieliczni członkowie Akademii nieuchronnie są skłonni używać magii do dominacji, grabieży i niszczenia - a ci czarodzieje to niezwykle niebezpieczni złoczyńcy. Tabela Tolariańskich Złoczyńców zawiera kilka przykładów.

Tolarińscy złoczyńcy

d8Złoczyńca
1Członek Towarzystwa Mishra pragnie przemienić się w biomechanicznego demona ze stopionego metalu i ciała.
2Gathista zaangażowany w nielegalne eksperymenty genetyczne stara się stworzyć rasę superżołnierzy, którzy mają ukształtować naród poprzez podbój.
3Kolekcjoner kradnie magiczne przedmioty i traktuje je jak cenne dzieła sztuki.
4Profesor studiów czasowych stara się przyspieszyć proces odrodzenia i odnowy, cofając cały świat w czasie do "dni chwały".
5Archeolog odkrył starożytną magiczną broń, która spowodowała niewypowiedziane zniszczenia, i próbuje znaleźć dla niej zastosowanie.
6Profesor uwięził studentów w wieży i zmusił ich do udziału w badaniach genetycznych, biomechanicznych, psychologicznych i innych.
7Rzemieślnik zbudował golema, który osiągnął własną złą świadomość i który stara się lepiej zrozumieć żywe istoty poprzez wiwisekcję.
8Wprowadzony w błąd mistrz czarodziejów próbuje wyśledzić jednego "prawdziwego tolariańskiego przodka", aby uniemożliwić osobom nie należącym do tego ludzkiego rodu wejście do akademii i studiowanie magii.
Rona, uczennica Gixa
Rona, uczennica Gixa