Powstanie Emrakula - Zmiana Planu: Innistrad
Powstanie Emrakula. Okultysta Stromkirk Emrakul jest największym i najbardziej przerażającym z trzech tytanów Eldrazi uwięzionych na Zendikarze. Gdziekolwiek się pojawi, wywołuje cichy horror, ucieleśniając spustoszenie, emocjonalny i fizyczny dystans, chłód pustki i strach przed samotnością. Dlatego pod wieloma względami w Innistradzie czuje się jak w domu. Początkowe podejście Emrakula do Innistradu wywierało wpływ na umysły mieszkańców samolotu, nadwyrężając ich zdrowie psychiczne. Jej pełna manifestacja wzmocniła ten efekt. Kultyści, którzy graniczyli z szaloną obsesją, popadli w bełkotliwe uwielbienie dla swojego idola Eldrazi, a uczeni, którzy wtrącali się w mroczne sekrety, popadli w katatonię, gdy w pełni uświadomili sobie obcą grozę, którą studiowali. Emrakul przybyła do Innistradu bez stada dronów i innych pomiotów, więc natychmiast zaczęła wypaczać rodzime stworzenia planu - zarówno naturalne, jak i nienaturalne - na swój własny potworny obraz. Istoty przemienione w pomiot Emrakula wykazywały mięsiste struktury siatkowe, zniekształconą symetrię i macki zakończone guzowatymi, szczątkowymi cyframi. Ci, którzy już rozpoczęli pogrążanie się w zepsuciu przed przybyciem Eldrazi, byli wypaczeni niemal nie do poznania, ale nawet ci, którzy walczyli z szaleństwem podczas jej zbliżania się, byli podatni na wypaczający życie wpływ jej obecności. Przybycie Emrakula zapoczątkowało nową serię przerażających wydarzeń, gdy zarówno ludzie, jak i potwory odkryli, że ich istnienie jest zagrożone przez ten bluźnierczy horror. Szaleństwo Emrakula Historia Shadows over Innistrad i Eldritch Moon została ukształtowana przez przybycie Emrakula i szaleństwo, które rozprzestrzenia się po płaszczyźnie wokół tytana Eldrazi. Kampania D&D rozgrywająca się w Innistradzie może zignorować ten aspekt historii i zamiast tego skupić się na motywach bardziej tradycyjnego gotyckiego horroru. Ale jeśli chcesz dodać elementy szaleństwa Emrakula do swojej kampanii, użyj Wynik zdrowego rozsądku...