Dodatek A: Warunki - Dungeons & Dragons kontra Rick i Morty: Zasady Podstawowe
Dodatek A: Warunki. Stany zmieniają możliwości istoty na różne sposoby i mogą powstać w wyniku zaklęcia, cechy klasowej, ataku potwora lub innego efektu. Większość warunków, np blinded, to upośledzenia, ale kilka, np invisible, może być korzystne. Stan trwa dopóki nie zostanie skontrowany (tzn prone warunek jest równoważony na przykład przez wstanie) lub przez czas określony przez efekt, który nałożył ten stan. Jeśli wiele efektów nakłada na istotę ten sam stan, każde wystąpienie warunku ma swój własny czas trwania, ale efekty warunku nie ulegają pogorszeniu. Stworzenie albo ma jakiś stan, albo nie. Poniższe definicje określają, co dzieje się ze stworzeniem, gdy jest ono poddane pewnemu schorzeniu. Oślepiony Oczarowany Ogłuszony Wyczerpanie Przestraszony Chwycony Niezdolny Niewidzialny Sparaliżowany Skamieniały Zatruty Skłonny Powściągliwy Oszołomiony Nieświadomy. Dungeons & Dragons kontra Rick i Morty: Zasady Podstawowe. Wizards RPG Team