Dzikie podróże - Ekran Mistrza Podziemi: Zestaw Dziczy
Dzikie podróże. Ten arkusz zawiera wskazówki dotyczące podróży przez dziką przyrodę i śledzenia zapasów podczas podróży. Cykle podróży Podróż odbywa się w cyklach, z których każdy reprezentuje dni spędzone wędrówce po pustyni. DM najpierw decyduje, czy podróż będzie krótka, czy długa, w zależności od tego, ile czasu zajmie postaciom dotarcie do celu. Długość podróży określa, ile dni reprezentuje cykl; każdy cykl to jeden dzień w przypadku krótkiej podróży lub 7 dni w przypadku długiej. Dla każdego cyklu wykonaj następujące kroki w kolejności: 1. Pogoda DM określa dominujące warunki pogodowe dla Cyklu. Albo wybierasz pogodę, albo rzucasz na nią Weather Opady; Wiatr)} tabela na ekranie DM. 2. Tempo gracze wybierają tempo podróży grup w cyklu: wolne, normalne lub szybkie. Zobacz Travel Pace tabeli na ekranie DM, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat każdego tempa. 3. Nawiguj DM decyduje, czy poszukiwaczom przygód grozi zagubienie się, postępując zgodnie ze wskazówkami zawartymi w sekcji „Zagubienie się” poniżej. 4. Spotkanie Rzuć a d10. Na 1 postacie napotykają coś w tym cyklu. DM albo decyduje, co się stanie, albo rzuca na stół Spotkań w Dziczy. 5. Zapasy Wydaj żywność i wodę dla każdego stworzenia w drużynie, które musi jeść lub pić, zapoznając się z poniższymi sekcjami „Jedzenie i woda”. 6. Postęp Śledź postęp imprezy w milach w cyklu. Możesz użyć mapy szesnastkowej zawartej w tym zestawie, aby śledzić aktualną lokalizację drużyny. Stawanie się zagubionym Podróżni raczej się nie zgubią, podążając ustaloną ścieżką lub drogą lub mając w zasięgu wzroku punkt orientacyjny. W takich okolicznościach załóżmy, że grupa poszukiwaczy przygód nie zgubi się. Oto okoliczności, które mogą spowodować, że grupa zbłądzi: Pogoda zasłaniająca dany obszar, np. ulewny deszcz, śnieg lub mgła. Podróżowanie w nocy, nawet ze źródłami światła lub darkvision. Gęsty las Podróżowanie pod ziemią Podróżowanie po morzu, gdy nie można zobaczyć nieba ani żadnego znanego lądu. MG informuje g...