Dodatek B: Losowe spotkania - Grobowiec Zagłady
Dodatek B: Losowe spotkania. Losowe spotkania mogą mieć miejsce w Port Nyanzaru, w dziczy Chult i w Omu. Takie spotkania dodają przygodzie tajemniczości i atmosfery, jednocześnie zwiększając napięcie, wykorzystując zasoby drużyny. Losowe spotkania najlepiej wykorzystać, gdy w sesji gry panuje cisza lub gdy gracze wydają się niespokojni. Zalecane jest nie więcej niż jedno lub dwa na sesję, ponieważ nadmierne wykorzystywanie przypadkowych spotkań może ugrzęznąć w przygodzie i spowodować, że gracze stracą orientację w historii. Spotkania w Port Nyanzaru W Port Nyanzaru wiele się dzieje, nawet bez przypadkowych spotkań, ale jeśli bohaterowie spędzają czas na zwiedzaniu miasta, kilka przypadkowych wydarzeń może pomóc ożywić to doświadczenie. Rzuć d20 trzy razy dziennie podczas gry, sprawdzając spotkania każdego ranka, popołudnia, wieczoru lub nocy. Do spotkania dochodzi po wyniku 16 lub wyższym. Rzuć d20 i sprawdź tabelę Port Nyanzaru Encounters, aby określić, z czym spotykają się postacie, lub po prostu wybierz spotkanie, które Ci się podoba. 1 Papuga robi kupę na głowie losowej postaci. 2 W pobliżu portu ankylosaurus holujący łodzie przez kanały magazynu wpada w szał i należy go uspokoić, unieruchomić lub zabić. 3 Kupiec krzyczy: „Stop! Złodziej!” gdy ukradkowy młodzieniec (commoner) przebiega obok bohaterów. Jeśli złodziej zostanie złapany, wdzięczny kupiec może przedstawić postacie księciu kupiecowi lub wyświadczyć im jeszcze jedną przysługę. 4 Pijany zagraniczny marynarz (nieopancerzony veteran) głośno próbuje wszcząć bójkę z trzema lokalnymi zwykli ludzie, którzy najwyraźniej nie mogą się równać z chamem. Jeśli bohaterowie interweniują, wdzięczni miejscowi stają się wiarygodnym źródłem informacji o Port Nyanzaru, ale marynarz i jego towarzysze wpadają później w zasadzkę na postacie w innym miejscu miasta. 5 Żebrak (commoner) chwyta postać za ramię i krzyczy: „Starożytny istota pod Zakazanym Miastem rodzi nowego, strasznego boga! Wężowi ludzie wiedzą! Oni wiedzą!...